Translations:Custom Quests/139/pt
From DragonMineZ Wiki
As quantidades de ITEM, GENERIC_ITEM, TPS, ATTRIBUTES, ATTRIBUTE_POINTS e ALIGNMENT são escalonadas pelo multiplicador de recompensas de missões da dificuldade em que a missão foi iniciada (easyModeQuestRewardMultiplier e hardModeQuestRewardMultiplier no general-server.json). As recompensas TPS, ATTRIBUTES e ATTRIBUTE_POINTS também são multiplicadas por storyResetTPMultiplier (padrão 0.5) uma vez a cada reinício da história. SKILL, TRANSFORMATION, KI_TECHNIQUE e COMMAND são recompensas de desbloqueio e nunca são escalonadas.