Translations:Implementation and Events/4/es

From DragonMineZ Wiki

Los eventos marcados abajo como cancelables llevan la anotación @Cancelable de Forge: event.setCanceled(true) bloquea la acción subyacente. Los campos marcados como modificables tienen un setter (setTpGain, setAmount, ...), y DMZ usa el valor resultante después de que se ejecuten todos los listeners. Todos los getters siguen los nombres de los campos (getPlayer(), getOldValue(), ...); los campos booleanos usan is... (isParry(), isBlocked()).