Translations:Modding/46/es
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Todo el texto del juego usa claves de traducción. Las razas, formas, sagas, misiones, deseos y líneas de diálogo usan una clave de traducción en cada lugar donde se muestra un nombre o un texto, y cada página de esta sección indica el patrón de clave que usa. Añade tus claves a tu en_us.json o a tu propio archivo de idioma en un paquete de recursos (assets/<namespace>/lang/<locale>.json). No necesitas añadir claves de traducción para nada más: DragonMineZ combina las traducciones ya hechas en Crowdin con las tuyas.