Translations:Reloading and Updating Changes/17/es
From DragonMineZ Wiki
- Cuando un jugador se conecta, el servidor le envía todos los archivos de
config/dragonminezexcepto los de solo clientegeneral-user.jsonyhud_layout.json, un paquete comprimido por archivo. Mientras está conectado, el cliente usa los valores del servidor para todo lo que controlan esos archivos (estadísticas, formas, habilidades, valores de combate que se muestran en los menús, etc.). /dmzreload configy/dmzconfigvuelven a enviar los archivos a todos los conectados.- El servidor envía los archivos tal como están en el disco. Si editas un archivo y no recargas, el servidor sigue funcionando con los valores viejos mientras que los jugadores que se conecten después reciben tu archivo editado. Ejecuta siempre
/dmzreload configdespués de editar. - Al desconectarse, el cliente descarta la copia del servidor y vuelve a sus propios archivos locales.