Translations:Reloading and Updating Changes/28/pt

From DragonMineZ Wiki
  • Cada arquivo gerado carrega um "defaultsVersion". Arquivos que já estão na versão atual são ignorados.
  • Um campo que você nunca editou adota o novo padrão, então as correções de balanceamento chegam ao seu mundo.
  • Um campo que você editou mantém o seu valor. Se a nova versão também mudou esse campo, isso é registrado como conflito, e o seu valor continua vencendo.
  • Chaves que você adicionou são mantidas. Listas (objetivos, recompensas) só são mescladas entrada por entrada quando a estrutura ainda corresponde; caso contrário, sua lista inteira é mantida e informada como conflito.
  • Antes de um arquivo ser alterado, uma cópia vai para <world>/dragonminez/oldBackup/<same path>. Um resumo do que mudou é gravado em <world>/dragonminez/quest_update_report.txt e aparece no relatório de carregamento de JSON.
  • Arquivos de missões que você mesmo criou nunca são alterados.