Translations:Reloading and Updating Changes/28/pt
From DragonMineZ Wiki
- Cada arquivo gerado carrega um
"defaultsVersion". Arquivos que já estão na versão atual são ignorados. - Um campo que você nunca editou adota o novo padrão, então as correções de balanceamento chegam ao seu mundo.
- Um campo que você editou mantém o seu valor. Se a nova versão também mudou esse campo, isso é registrado como conflito, e o seu valor continua vencendo.
- Chaves que você adicionou são mantidas. Listas (objetivos, recompensas) só são mescladas entrada por entrada quando a estrutura ainda corresponde; caso contrário, sua lista inteira é mantida e informada como conflito.
- Antes de um arquivo ser alterado, uma cópia vai para
<world>/dragonminez/oldBackup/<same path>. Um resumo do que mudou é gravado em<world>/dragonminez/quest_update_report.txte aparece no relatório de carregamento de JSON. - Arquivos de missões que você mesmo criou nunca são alterados.