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A partir do nível 100, um golpe letal de um inimigo deixa você com 1 de vida, a menos que tenha causado mais de 100% da sua vida máxima. Você fica caído por 10 segundos, invulnerável, recuperando 40% de vida, 80% de Ki e 80% de estâmina. Seus STR, SKP e PWR aumentam de 1% a 10%, de acordo com o golpe mais forte que você recebeu nos últimos 10 segundos. Golpes de pelo menos 25% da sua vida máxima concedem o aumento completo, que é permanente (até 3 vezes); qualquer outro aumento é temporário e dura de 120 a 240 segundos. Recarga: 900 segundos.