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Atributos de armas é um sistema de datapacks que diz ao motor de combate do DragonMineZ como um item específico se comporta em combate: alcance de ataque, animação, formato da hitbox, multiplicadores de dano, variantes de ataque condicionais (empunhar duas armas, agachar, estar montado etc.) e estatísticas críticas. Mods de armas de terceiros se conectam a esse sistema para ter um comportamento de combate do DragonMineZ adequado.