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=== Habilidades ===
=== Habilidades ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
Aprende y sube de nivel tus '''habilidades, técnicas y transformaciones''' gastando Puntos de Entrenamiento. Las pestañas son '''Habilidades''', [[Special:MyLanguage/Ki Attacks|Ataques de Ki]], [[Special:MyLanguage/Strike Attacks|Super Golpes]], '''Ataques de evasión''' y '''Formas'''. Las habilidades raciales también aparecen aquí, una entrada por habilidad racial. Haz doble clic en una entrada para comprarla. Comprar una habilidad o técnica requiere estar cerca de un maestro que la ofrezca, y las formas bloqueadas muestran lo que les falta (por ejemplo "Bloqueada hasta: Saga Freezer - Misión 13").
Aprende y sube de nivel tus '''habilidades, técnicas y transformaciones''' gastando Puntos de Entrenamiento. Las pestañas son '''Habilidades''', [[Special:MyLanguage/Ki Attacks|Ataques de Ki]], [[Special:MyLanguage/Strike Attacks|Super Golpes]], '''Ataques de evasión''' y '''Formas'''. Las habilidades raciales también aparecen aquí, una entrada por habilidad racial. Haz doble clic en una entrada para comprarla. Comprar una habilidad o técnica requiere estar cerca de un maestro que la ofrezca, y las formas bloqueadas muestran lo que les falta (por ejemplo "Bloqueada hasta: Saga Freezer - Misión 10").
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Las técnicas se pueden asignar a una ranura de técnica ('''Asignar a Ranura'''); una técnica exclusiva de una raza muestra en cambio '''No utilizable por tu raza''', y la tienda de los maestros indica las razas permitidas en una línea '''Raza'''. '''Crear Habilidad''' abre el Creador de Técnicas. [[Special:MyLanguage/Ki Infusion|Infusión de Ki]], [[Special:MyLanguage/Ki Protection|Protección de Ki]] y [[Special:MyLanguage/Ki Manipulation|Manipulación de Ki]] solo funcionan mientras están activadas aquí. Consulta [[Special:MyLanguage/Skills|Habilidades]], [[Special:MyLanguage/Techniques|Técnicas]] y [[Special:MyLanguage/Transformations|Transformaciones]].
Las técnicas se pueden asignar a una ranura de técnica ('''Asignar a Ranura'''); una técnica exclusiva de una raza muestra en cambio '''No utilizable por tu raza''', y la tienda de los maestros indica las razas permitidas en una línea '''Raza'''. '''Crear Habilidad''' abre el Creador de Técnicas. [[Special:MyLanguage/Ki Infusion|Infusión de Ki]], [[Special:MyLanguage/Ki Protection|Protección de Ki]] y [[Special:MyLanguage/Ki Manipulation|Manipulación de Ki]] solo funcionan mientras están activadas aquí. Consulta [[Special:MyLanguage/Skills|Habilidades]], [[Special:MyLanguage/Techniques|Técnicas]] y [[Special:MyLanguage/Transformations|Transformaciones]].
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=== Misiones ===
=== Misiones ===


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El '''Árbol de Misiones''': tu progreso en la historia, objetivos y recompensas. El panel izquierdo lista cada saga como un desplegable con su contador de completadas/totales; las misiones con ramas secundarias se despliegan igual. Selecciona un nodo de misión para ver su descripción, objetivos y recompensas, '''Iniciar Misión''', '''Rastrear''' en tu HUD y '''Obtener recomp.''' cuando esté completa. Pasar el cursor sobre una recompensa de Atributos muestra cómo se reparte entre Puntos de Atributo y TP. Los números de misión, aquí, en las listas de misiones y en los requisitos de habilidades y formas, son la posición de cada misión dentro de su saga. Consulta [[Special:MyLanguage/Sagas|Sagas]].
El '''Árbol de Misiones''': tu progreso en la historia, objetivos y recompensas. El panel izquierdo lista cada saga como un desplegable con su contador de completadas/totales; las misiones con ramas secundarias se despliegan igual. Selecciona un nodo de misión para ver su descripción, objetivos y recompensas, '''Iniciar Misión''', '''Rastrear''' en tu HUD y '''Obtener recomp.''' cuando esté completa. Pasar el cursor sobre una recompensa de Atributos muestra cómo se reparte entre Puntos de Atributo y TP. Consulta [[Special:MyLanguage/Sagas|Sagas]].
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{{Note|type=warning|title=La dificultad de la historia se elige una sola vez|La primera vez que abres la pestaña Misiones eliges '''Fácil''', '''Normal''' o '''Difícil'''. La dificultad ajusta la vida y el daño de los enemigos que generan tus misiones (solo para ti y tu grupo) y tus multiplicadores de Puntos de Entrenamiento y de recompensas de misión. La elección es '''permanente''': la única forma de cambiarla después es el deseo '''Cambiar dificultad''' (consulta [[Special:MyLanguage/Dragons and Wishes|Dragones y deseos]]), aunque los operadores también pueden fijarla con <code>/dmzquest difficulty</code>. En un grupo, todos juegan en la dificultad del líder.}}
{{Note|type=warning|title=La dificultad de la historia se elige una sola vez|La primera vez que abres la pestaña Misiones eliges '''Fácil''', '''Normal''' o '''Difícil'''. La dificultad ajusta la vida y el daño de los enemigos que generan tus misiones (solo para ti y tu grupo) y tus multiplicadores de Puntos de Entrenamiento y de recompensas de misión. La elección es '''permanente''': la única forma de cambiarla después es el deseo '''Cambiar dificultad''' (consulta [[Special:MyLanguage/Dragons and Wishes|Dragones y deseos]]), aunque los operadores también pueden fijarla con <code>/dmzquest difficulty</code>. En un grupo, todos juegan en la dificultad del líder.}}

Latest revision as of 01:34, 22 October 2026

DragonMineZ tiene dos menús en el juego: el Menú de personaje, una ventana con pestañas para tus estadísticas, grupo, habilidades, misiones, minijuegos y ajustes, y el Menú de utilidades, una rueda radial para transformarte y usar habilidades en plena pelea. Hablar con un maestro o con un NPC de misiones abre el diálogo con el NPC. Esta página explica cada uno.

Abrir los menús

Tecla Abre
V El Menú de personaje (Estadísticas, Grupo, Habilidades, Misiones, Minijuegos y Configuración). Antes de crear un personaje, abre la creación de personaje.
X (mantener) El Menú de utilidades (transformaciones, formas acumulables, movimiento y acciones).
Sin asignar Abrir pest. Party / Habilidades / Misiones / Minijuegos / De config: atajos opcionales directo a una pestaña. También cambian de pestaña con el menú abierto.

Todas las teclas se pueden cambiar en las opciones de controles de Minecraft: consulta Controles.

Tutoriales La primera vez que abres la selección de raza, la personalización del personaje y los menús de Estadísticas, Habilidades y Misiones (y la primera vez que ves el HUD después de crear un personaje), un breve tutorial interactivo resalta cada parte de la pantalla. Presiona Enter o Espacio para el siguiente paso, o Esc para saltarlo. Puedes desactivarlos, o volver a verlos todos, desde Configuración → Interfaz. Casi todas las pantallas tienen un tutorial.

Menú de personaje

Una ventana con pestañas que se abre con V. Cada pestaña es un botón a lo largo del menú. Usa los botones de tamaño +/- (o la opción Escala del Panel de Menú en Configuración) para agrandar o achicar el menú; los paneles mantienen su marco de pixel art a cualquier tamaño.

Estadísticas

Tu página principal del personaje:

  • Tu nombre, nivel, Poder de Combate, alineamiento y clase.
  • Los seis botones de atributo (STR, SKP, RES, VIT, PWR y ENE): haz clic en uno para gastar Puntos de Entrenamiento y subir esa estadística (consulta Estadísticas y atributos). El recuadro TPs muestra el costo en TP del siguiente punto; si tienes Puntos de Atributo pendientes (por ejemplo, después de redistribuir), se gastan primero, sin costo de TP.
  • La lista de Estadísticas: daño, defensa, vida, ki, stamina, velocidad, multiplicadores y consumos de formas, y más, con los costos reales que cobra el servidor (costos de estadísticas, regeneración y costo por golpe de stamina, consumos de formas). Pasa el cursor sobre una fila para ver detalles; mantén Shift para ver descripciones avanzadas.
  • Multiplicador de TP: pasa el cursor por encima para ver de dónde viene cada bonificación (clase, gravedad, pesas, efectos, Cámara Hiperbólica del Tiempo…). Consulta Puntos de entrenamiento y maestría.
  • Gravedad: tu gravedad actual, la penalización de estadísticas, las pesas y la zona de entrenamiento (consulta Pesas y Gravedad).
  • Las estadísticas se pueden mostrar como lista o como gráfico hexagonal (Pantalla de Stats en Hexágono en Configuración).

Grupo

Crea y gestiona tu grupo: invita a jugadores conectados, acepta o rechaza invitaciones, expulsa miembros, abandona o disuelve el grupo y activa o desactiva el PvP de grupo. Los miembros del grupo pueden hacer misiones juntos (consulta Sagas), verse en el HUD de grupo y tener marcadores sobre la cabeza de los demás.

Una vez en un grupo, el botón Invitar jugadores lista a los jugadores conectados que todavía no están en él; volver atrás desde esa lista conserva tu grupo y las invitaciones que ya enviaste. Solo el líder envía invitaciones: cuando otro miembro elige a un jugador, el líder recibe una sugerencia para invitarlo. Cuando no se puede enviar una invitación, el chat te dice por qué (la diferencia de nivel es demasiado grande, el grupo está lleno, el jugador está desconectado o juega en una dificultad más alta).

El jugador que crea el grupo lo lidera. Si se desconecta, el liderazgo pasa a otro miembro conectado hasta que vuelva, y el chat avisa a todos quién lidera. El líder puede expulsar miembros, incluso desconectados, pero nunca al creador. Solo el creador puede disolver el grupo: su propio botón dice Disolver Grupo en lugar de Abandonar Grupo, y si el creador abandona, el grupo se disuelve.

Unirse a un grupo lista tus invitaciones con quién las envió, la dificultad de historia del grupo y el tiempo restante (una invitación caduca a los 60 segundos). Puedes aceptar una invitación aunque estés en otro grupo: abandonas tu grupo anterior al unirte al nuevo (si lo creaste tú y tiene otros miembros, se disuelve). Solo puedes unirte a un grupo que juegue en tu dificultad o una mayor, y unirte a un grupo de dificultad mayor sube la tuya de forma permanente, así que el botón Aceptar se convierte en Confirmar y unirse y necesita un segundo clic. Nadie puede unirse ni ser invitado a un grupo mientras su torneo está en curso. Consulta también /dmzparty en Comandos.

Habilidades

Aprende y sube de nivel tus habilidades, técnicas y transformaciones gastando Puntos de Entrenamiento. Las pestañas son Habilidades, Ataques de Ki, Super Golpes, Ataques de evasión y Formas. Las habilidades raciales también aparecen aquí, una entrada por habilidad racial. Haz doble clic en una entrada para comprarla. Comprar una habilidad o técnica requiere estar cerca de un maestro que la ofrezca, y las formas bloqueadas muestran lo que les falta (por ejemplo "Bloqueada hasta: Saga Freezer - Misión 13").

Las técnicas se pueden asignar a una ranura de técnica (Asignar a Ranura); una técnica exclusiva de una raza muestra en cambio No utilizable por tu raza, y la tienda de los maestros indica las razas permitidas en una línea Raza. Crear Habilidad abre el Creador de Técnicas. Infusión de Ki, Protección de Ki y Manipulación de Ki solo funcionan mientras están activadas aquí. Consulta Habilidades, Técnicas y Transformaciones.

Misiones

El Árbol de Misiones: tu progreso en la historia, objetivos y recompensas. El panel izquierdo lista cada saga como un desplegable con su contador de completadas/totales; las misiones con ramas secundarias se despliegan igual. Selecciona un nodo de misión para ver su descripción, objetivos y recompensas, Iniciar Misión, Rastrear en tu HUD y Obtener recomp. cuando esté completa. Pasar el cursor sobre una recompensa de Atributos muestra cómo se reparte entre Puntos de Atributo y TP. Los números de misión, aquí, en las listas de misiones y en los requisitos de habilidades y formas, son la posición de cada misión dentro de su saga. Consulta Sagas.

La dificultad de la historia se elige una sola vez La primera vez que abres la pestaña Misiones eliges Fácil, Normal o Difícil. La dificultad ajusta la vida y el daño de los enemigos que generan tus misiones (solo para ti y tu grupo) y tus multiplicadores de Puntos de Entrenamiento y de recompensas de misión. La elección es permanente: la única forma de cambiarla después es el deseo Cambiar dificultad (consulta Dragones y deseos), aunque los operadores también pueden fijarla con /dmzquest difficulty. En un grupo, todos juegan en la dificultad del líder.

Minijuegos

Los minijuegos de entrenamiento (Ritmo, Control de Ki, Boxeo Sombra, Precisión y Gravedad) y el Doble de Sombra, que dan Puntos de Entrenamiento. Primero tienes que aprender un minijuego con su maestro (tres partidas que lleguen al nivel 5); después puedes jugarlo desde aquí cuando quieras. Consulta Minijuegos de entrenamiento.

Configuración

Tus ajustes personales de DragonMineZ, agrupados en categorías desplegables con un cuadro de búsqueda arriba. Se guardan en tu computadora, no en el servidor.

Categoría Opción Qué hace
Interfaz Diseño del HUD Abre el Editor del HUD, donde también eliges el estilo del HUD.
Valores del HUD Siempre Visibles Mantiene visibles los números de tus barras del HUD en lugar de desvanecerlos.
Ocultar Números del HUD Oculta por completo los números de tus barras, medidores laterales y filas del grupo.
Marcadores de grupo Muestra un marcador sobre la cabeza de cada miembro del grupo.
Sentir Ki - Daño Acumulativo Suma el daño que recibe un objetivo detectado en lugar de mostrar cifras sueltas.
Descripción Avanzada Muestra el valor de cada barra del HUD junto a ella.
Desc. Avanzada (Porcentaje) Muestra esos valores como porcentaje en lugar de actual / máximo.
Pantalla de Stats en Hexágono Muestra la pestaña Estadísticas como un gráfico hexagonal en lugar de una lista.
Escala del Panel de Menú Tamaño de los paneles del menú (0.5 a 2.5).
Escala del menú de utilidades Tamaño del Menú de utilidades (0.5 a 2.5).
Tutoriales Activa o desactiva los tutoriales interactivos.
Mostrar tutoriales de nuevo Olvida los tutoriales que ya viste.
Jugabilidad Mov de cam durante el Vuelo Inclina (ladea) la cámara con tus giros en vuelo.
Sensibilidad de giro en vuelo Sensibilidad del mouse para girar mientras vuelas.
Camara sobre el hombro Abre sus propios ajustes: modo (deshabilitado, solo con lock-on o siempre), lado del hombro, distancia, altura, desplazamiento lateral y suavizado.
Reservar primera ranura de la barra rápida Los objetos que recoges (o que recibes de recompensas, /give, etc.) nunca caen en la primera ranura de tu barra rápida, así que esa ranura queda vacía salvo que pongas algo tú mismo. El servidor guarda el ajuste, incluso después de morir.
Interruptores de Crecimiento de stat Un interruptor por estadística, solo cuando el servidor tiene activado el Crecimiento dinámico.
Visuales Mi aura - Estilo 3D Dibuja tu aura en 3D en lugar de 2D. Los demás jugadores también ven tu aura con el estilo que elegiste.
Mi aura - Tipo 3D Smooth, Sparking o (solo Glind) God.
Auras enemigas - Estilo 3D Dibuja en 3D las auras de NPCs y enemigos.
Outlines de formas Muestra el efecto de contorno al transformarte.
Activar Fotogramas de Impacto Activa los destellos de pantalla de fotogramas de impacto que provocan algunos golpes y ataques de ki.
Usar Modelo Animado en 1ra Pers. Usa el modelo animado de DragonMineZ en primera persona.
Destello Solar - Invertir Paleta Invierte los colores del destello cegador del Destello Solar.
Audio Volumen de sonidos de ki (%) Volumen de los sonidos de ki (carga, ráfagas de ki, ondas y sus explosiones), de 0 a 100%.

Menú de utilidades

Una rueda radial para el calor de la batalla. Mantén X para abrirla, pasa el cursor sobre una sección y haz clic; suelta X (o presiona Esc) para cerrarla. Cada entrada tiene su propio ícono. La rueda tiene estas secciones:

Sección Qué contiene
Súper Formas Tus grupos de formas Super, Legendarias y Androide.
Formas extra Todos los demás grupos de formas de tu raza (formas divinas, etc.).
Formas Stack Formas acumulables como el Kaioken.
Movimiento Activa o desactiva las habilidades Vuelo, Salto y Sprint. Pasar el cursor sobre Vuelo abre sus opciones de vuelo: Vuelo de búsqueda / Vuelo de combate, Velocidad de vuelo y Bloqueo de modo.
Descender Baja un escalón de poder: primero quita tu forma acumulable y luego tu forma; en forma base pone tu Liberación de Poder en 0%. Solo aparece cuando hay algo que quitar.
Acciones Habilidad Racial (Zenkai, Asimilación, Absorción, Drenaje Vital…; para los Saiyajin, también ocultar o mostrar la cola), la Regeneración namekiana, Fusión, Límite de liberación, Armas de Ki y Acciones de Ki (Aura, Puño Amigo, Protección de Ki e Infusión de Ki).
  • Formas: haz clic en una forma para seleccionarla como tu próxima transformación (luego cárgala con G); doble clic para transformarte al instante. Consulta Transformaciones.
  • Límite de liberación: elige una Liberación de Poder máxima (en pasos de 5%, hasta tu máximo). La carga se detiene en ese límite. Vuelve a hacer clic con un límite activo para quitarlo. También puedes pasar el cursor por encima y usar la rueda del mouse para subir o bajar el límite un 5%.
  • Vuelo de búsqueda / Vuelo de combate: cambia tu modo de vuelo (igual que Alt + F). Consulta Combate.
  • Velocidad de vuelo: limita tu velocidad de vuelo entre el 5% y el 100% (en pasos de 5%); el límite también frena el ascenso y el descenso. Vuelve a hacer clic para volver al 100%, o pasa el cursor por encima y usa la rueda del mouse.
  • Bloqueo de modo: recuerda el modo de vuelo que elegiste. Cuando recibir o infligir daño te obliga a pasar del Vuelo de búsqueda al Vuelo de combate, vuelves a tu modo elegido en cuanto termina el bloqueo del Vuelo de combate.
  • Cuando una categoría tiene más de 5 entradas, la última ranura pasa a ser Más: abre una lista donde puedes arrastrar las entradas para reordenarlas. Tu orden se guarda en tu computadora.
  • Los addons pueden añadir sus propias secciones en los dos espacios libres de la rueda.

Diálogo con NPCs

Haz clic derecho en un maestro o un NPC de misiones para hablar con él (primero tienes que haber creado tu personaje). El diálogo se abre como una franja en la parte inferior de la pantalla, con un retrato animado del NPC a la izquierda, su frase en el centro (escrita como en una máquina de escribir) y tus opciones a la derecha. Reúne todo lo que ese NPC ofrece en un solo menú:

  • Misiones, en orden de historia: aceptar, entregar, ver por qué una misión sigue bloqueada y repasar las que completaste. La ventana sigue abierta mientras aceptas o entregas misiones.
  • Habilidades: la tienda de habilidades del maestro.
  • Entrenar: el Clon de Sombra (una copia tuya, un Doble de Sombra, para entrenar) y el minijuego del maestro.
  • Los servicios del NPC (curación, Semillas del Ermitaño, pesas, revivir…).
  • Torneo, para los anfitriones de torneos.

Las opciones que todavía no puedes usar siguen visibles pero bloqueadas: pasa el cursor por encima para ver por qué. Los tiempos de recarga muestran un temporizador en vivo. Haz clic en una opción, o usa ↑ / ↓ y Enter, o las teclas numéricas 1–9. Espacio o Enter, o un clic sobre el texto, muestran toda la frase de una vez. Atrás (o Backspace, o un clic derecho) sube una página; Cerrar o Esc sale.

Lo que ofrece cada NPC aparece en Maestros.

Otras pantallas

  • Pantalla de deseos: haz clic izquierdo en un deseo para elegirlo y clic derecho para quitar tu última elección de ese deseo; las ranuras están numeradas, y los deseos de revivir tienen un selector de objetivo en la propia pantalla. Consulta Dragones y deseos.
  • Pantalla de torneo: las llaves, las reglas y la comprobación de listos de un torneo. Consulta Torneos.
  • Menú de Cápsula Espacial: presiona H mientras vas en una Cápsula Espacial para elegir un destino.
  • Creador de Técnicas: se abre con Crear Habilidad en la pestaña Habilidades. Consulta Técnicas.