Translations:Ki Attacks/3/es: Difference between revisions

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* El daño es tu Daño de ki × el multiplicador de daño de la técnica (indicado abajo) × el multiplicador de daño del tipo (1.0 por defecto) × la carga.
* El daño es tu Daño de ki × el multiplicador de daño de la técnica (indicado abajo) × el multiplicador de daño del tipo (1.0 por defecto) × la carga.
* Cada ataque pertenece a un '''tipo''' (Onda, Láser, Bola Gigante…) que determina su tiempo de lanzamiento, cómo se comporta y qué estadísticas puede mejorar. Consulta la página [[Special:MyLanguage/Techniques|Técnicas]] para ver la tabla de tipos, la sobrecarga y las mejoras.
* Cada ataque pertenece a un '''tipo''' (Onda, Láser, Bola Gigante…) que determina su tiempo de lanzamiento, cómo se comporta y qué estadísticas puede mejorar. Consulta la página [[Special:MyLanguage/Techniques|Técnicas]] para ver la tabla de tipos, la sobrecarga y las mejoras.
* Los rayos de tipo Láser y Onda hacen al menos el 75% de su daño total en su primer impacto contra cada objetivo.
* Los ataques de tipo Onda y Rayo pueden generar un [[Special:MyLanguage/Beam Clash|choque]] entre sí.
* Los ataques de tipo Onda y Rayo pueden generar un [[Special:MyLanguage/Beam Clash|choque]] entre sí.

Latest revision as of 01:16, 22 October 2026

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Message definition (Ki Attacks)
* You need [[Special:MyLanguage/Ki Control|Ki Control]], at least 5% Power Release and an empty main hand.
* Hold the technique's slot key to charge it and release it to fire. Small Ball and Laser attacks are instant; the other types charge to 100% and can be overcharged to 175%. Medium Ball and Giant Ball attacks fire on their own at the cap.
* If you are locked on (which needs [[Special:MyLanguage/Ki Sense|Ki Sense]]), homing attacks follow your target.
* Damage is your Ki Damage × the technique's damage multiplier (listed below) × the type's damage multiplier (1.0 by default) × the charge.
* Every attack belongs to a '''type''' (Wave, Laser, Giant Ball…) that sets its cast time, how it behaves and which stats it can upgrade. See the [[Special:MyLanguage/Techniques|Techniques]] page for the type table, overcharge and upgrades.
* Laser and Wave beams deal at least 75% of their total damage on their first hit on each target.
* Wave and Beam attacks can [[Special:MyLanguage/Beam Clash|clash]] with each other.
  • Necesitas Control de Ki, al menos un 5% de Liberación de Poder y la mano principal vacía.
  • Mantén pulsada la tecla de la ranura de la técnica para cargarla y suéltala para disparar. Los ataques de tipo Bola Pequeña y Láser son instantáneos; los demás tipos se cargan hasta el 100% y se pueden sobrecargar hasta el 175%. Los ataques de tipo Bola Media y Bola Gigante se disparan solos al llegar al tope.
  • Si tienes un objetivo fijado (para lo que necesitas Sentir Ki), los ataques teledirigidos siguen a tu objetivo.
  • El daño es tu Daño de ki × el multiplicador de daño de la técnica (indicado abajo) × el multiplicador de daño del tipo (1.0 por defecto) × la carga.
  • Cada ataque pertenece a un tipo (Onda, Láser, Bola Gigante…) que determina su tiempo de lanzamiento, cómo se comporta y qué estadísticas puede mejorar. Consulta la página Técnicas para ver la tabla de tipos, la sobrecarga y las mejoras.
  • Los rayos de tipo Láser y Onda hacen al menos el 75% de su daño total en su primer impacto contra cada objetivo.
  • Los ataques de tipo Onda y Rayo pueden generar un choque entre sí.