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Quando um mestre tem uma árvore, clicar nele com o botão direito mostra a árvore '''em vez das''' opções habituais do mestre (Missões, Habilidades, Treinar e serviços; veja [[Special:MyLanguage/Masters|Mestres]]). A árvore usa a mesma janela de diálogo: a fala aparece no centro da faixa inferior e as opções são listadas à direita. Dê a uma das suas opções a ação <code>OPEN_QUESTS</code> para que os jogadores ainda consigam chegar às missões do mestre. O jogador precisa ter criado um personagem antes. O requisito de índole de um mestre não impede a conversa; ele só bloqueia Habilidades, Treinar e as missões novas (veja [[Special:MyLanguage/Masters|Mestres]]). | Quando um mestre tem uma árvore, clicar nele com o botão direito mostra a árvore '''em vez das''' opções habituais do mestre (Missões, Habilidades, Treinar e serviços; veja [[Special:MyLanguage/Masters|Mestres]]). A árvore usa a mesma janela de diálogo: a fala aparece no centro da faixa inferior e as opções são listadas à direita. Dê a uma das suas opções a ação <code>OPEN_QUESTS</code> para que os jogadores ainda consigam chegar às missões do mestre. O jogador precisa ter criado um personagem antes. O requisito de índole de um mestre não impede a conversa (um mestre que não gosta de você o cumprimenta com uma fala de desagrado); ele só bloqueia Habilidades, Treinar e as missões secundárias novas desse mestre, enquanto as missões de saga e as que já estão em andamento continuam disponíveis (veja [[Special:MyLanguage/Masters|Mestres]] e [[Special:MyLanguage/Alignment|Índole]]). | ||
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Quando um mestre tem uma árvore, clicar nele com o botão direito mostra a árvore em vez das opções habituais do mestre (Missões, Habilidades, Treinar e serviços; veja Mestres). A árvore usa a mesma janela de diálogo: a fala aparece no centro da faixa inferior e as opções são listadas à direita. Dê a uma das suas opções a ação OPEN_QUESTS para que os jogadores ainda consigam chegar às missões do mestre. O jogador precisa ter criado um personagem antes. O requisito de índole de um mestre não impede a conversa (um mestre que não gosta de você o cumprimenta com uma fala de desagrado); ele só bloqueia Habilidades, Treinar e as missões secundárias novas desse mestre, enquanto as missões de saga e as que já estão em andamento continuam disponíveis (veja Mestres e Índole).