Translations:Tournaments/35/es: Difference between revisions
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* Cuando todos los del combate están listos, se reproduce una vista previa de 5 segundos y luego te teletransportan al ring. Los luchadores se quedan congelados durante una cuenta regresiva de '''3-2-1''' y después llega el '''¡PELEA!''' | * Cuando todos los del combate están listos, se reproduce una vista previa de 5 segundos y luego te teletransportan al ring. Los luchadores se quedan congelados durante una cuenta regresiva de '''3-2-1''' y después llega el '''¡PELEA!''' | ||
* Solo tu rival puede hacerte daño y solo tú puedes hacérselo a él. Cualquier otro que se acerque a menos de '''15 bloques''' de los luchadores es expulsado. | * Solo tu rival puede hacerte daño y solo tú puedes hacérselo a él. Cualquier otro que se acerque a menos de '''15 bloques''' de los luchadores es expulsado. | ||
* Cada combate tiene un límite de tiempo (Baba 5 minutos, Cell 7 minutos, Otro Mundo 8 minutos). Un combate que se queda sin tiempo se anula y se vuelve a pelear. | * Cada combate tiene un límite de tiempo (Baba 5 minutos, Cell 7 minutos, Otro Mundo 8 minutos, Torneo de Artes Marciales 7 minutos). Un combate que se queda sin tiempo se anula y se vuelve a pelear. | ||
* Quédate a '''60 bloques''' o menos del ring. Si te alejas (o te desconectas), tienes '''15 segundos''' para volver o quedas fuera. Los miembros del grupo convocados al torneo desde otro lugar tienen '''60 segundos''' para llegar a la arena. | * Quédate a '''60 bloques''' o menos del ring. Si te alejas (o te desconectas), tienes '''15 segundos''' para volver o quedas fuera. Los miembros del grupo convocados al torneo desde otro lugar tienen '''60 segundos''' para llegar a la arena. | ||
* Perder un combate te elimina del torneo e inicia tu tiempo de espera para volver a entrar. | * Perder un combate te elimina del torneo e inicia tu tiempo de espera para volver a entrar. | ||
Latest revision as of 01:21, 22 October 2026
- Cuando te toca el siguiente combate, se abre la pantalla del torneo y tienes 30 segundos para presionar Listo. Pasa el cursor sobre tu rival para estudiar sus estadísticas y, cuando tengas los datos de escaneo de la Base de Datos de Amenazas de Bulma, sus ataques de ki y combos. Si se te pasa el tiempo, quedas descalificado (tu rival avanza).
- Cuando todos los del combate están listos, se reproduce una vista previa de 5 segundos y luego te teletransportan al ring. Los luchadores se quedan congelados durante una cuenta regresiva de 3-2-1 y después llega el ¡PELEA!
- Solo tu rival puede hacerte daño y solo tú puedes hacérselo a él. Cualquier otro que se acerque a menos de 15 bloques de los luchadores es expulsado.
- Cada combate tiene un límite de tiempo (Baba 5 minutos, Cell 7 minutos, Otro Mundo 8 minutos, Torneo de Artes Marciales 7 minutos). Un combate que se queda sin tiempo se anula y se vuelve a pelear.
- Quédate a 60 bloques o menos del ring. Si te alejas (o te desconectas), tienes 15 segundos para volver o quedas fuera. Los miembros del grupo convocados al torneo desde otro lugar tienen 60 segundos para llegar a la arena.
- Perder un combate te elimina del torneo e inicia tu tiempo de espera para volver a entrar.