Translations:Tournaments/35/es: Difference between revisions

From DragonMineZ Wiki
Shokkoh (talk | contribs)
Translation sync from dragonminez-wiki repository
 
Shokkoh (talk | contribs)
Translation sync from dragonminez-wiki repository
 
Line 2: Line 2:
* Cuando todos los del combate están listos, se reproduce una vista previa de 5 segundos y luego te teletransportan al ring. Los luchadores se quedan congelados durante una cuenta regresiva de '''3-2-1''' y después llega el '''¡PELEA!'''
* Cuando todos los del combate están listos, se reproduce una vista previa de 5 segundos y luego te teletransportan al ring. Los luchadores se quedan congelados durante una cuenta regresiva de '''3-2-1''' y después llega el '''¡PELEA!'''
* Solo tu rival puede hacerte daño y solo tú puedes hacérselo a él. Cualquier otro que se acerque a menos de '''15 bloques''' de los luchadores es expulsado.
* Solo tu rival puede hacerte daño y solo tú puedes hacérselo a él. Cualquier otro que se acerque a menos de '''15 bloques''' de los luchadores es expulsado.
* Cada combate tiene un límite de tiempo (Baba 5 minutos, Cell 7 minutos, Otro Mundo 8 minutos). Un combate que se queda sin tiempo se anula y se vuelve a pelear.
* Cada combate tiene un límite de tiempo (Baba 5 minutos, Cell 7 minutos, Otro Mundo 8 minutos, Torneo de Artes Marciales 7 minutos). Un combate que se queda sin tiempo se anula y se vuelve a pelear.
* Quédate a '''60 bloques''' o menos del ring. Si te alejas (o te desconectas), tienes '''15 segundos''' para volver o quedas fuera. Los miembros del grupo convocados al torneo desde otro lugar tienen '''60 segundos''' para llegar a la arena.
* Quédate a '''60 bloques''' o menos del ring. Si te alejas (o te desconectas), tienes '''15 segundos''' para volver o quedas fuera. Los miembros del grupo convocados al torneo desde otro lugar tienen '''60 segundos''' para llegar a la arena.
* Perder un combate te elimina del torneo e inicia tu tiempo de espera para volver a entrar.
* Perder un combate te elimina del torneo e inicia tu tiempo de espera para volver a entrar.

Latest revision as of 01:21, 22 October 2026

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Tournaments)
* When your bout is next, the tournament screen opens and you have '''30 seconds''' to press '''Ready'''. Hover your opponent to study their stats and, once you have Bulma's '''Threat Database''' scan data, their ki attacks and combos. Miss the window and you're disqualified (your opponent advances).
* When everyone in the bout is ready, a 5-second preview plays, then you're teleported into the ring. Fighters stand frozen through a '''3-2-1''' countdown, then '''FIGHT!'''
* Only your opponent can hurt you and only you can hurt them. Anyone else who comes within '''15 blocks''' of the fighters is pushed out.
* Each bout has a time limit (Baba 5 minutes, Cell 7 minutes, Otherworld 8 minutes, World Martial Arts Tournament 7 minutes). A bout that runs out of time is void and fought again.
* Stay within '''60 blocks''' of the ring. If you walk away (or log out), you have '''15 seconds''' to come back, or you're out. Party members called into the tournament from elsewhere get '''60 seconds''' to reach the arena.
* Losing a bout knocks you out of the tournament and starts your re-entry cooldown.
  • Cuando te toca el siguiente combate, se abre la pantalla del torneo y tienes 30 segundos para presionar Listo. Pasa el cursor sobre tu rival para estudiar sus estadísticas y, cuando tengas los datos de escaneo de la Base de Datos de Amenazas de Bulma, sus ataques de ki y combos. Si se te pasa el tiempo, quedas descalificado (tu rival avanza).
  • Cuando todos los del combate están listos, se reproduce una vista previa de 5 segundos y luego te teletransportan al ring. Los luchadores se quedan congelados durante una cuenta regresiva de 3-2-1 y después llega el ¡PELEA!
  • Solo tu rival puede hacerte daño y solo tú puedes hacérselo a él. Cualquier otro que se acerque a menos de 15 bloques de los luchadores es expulsado.
  • Cada combate tiene un límite de tiempo (Baba 5 minutos, Cell 7 minutos, Otro Mundo 8 minutos, Torneo de Artes Marciales 7 minutos). Un combate que se queda sin tiempo se anula y se vuelve a pelear.
  • Quédate a 60 bloques o menos del ring. Si te alejas (o te desconectas), tienes 15 segundos para volver o quedas fuera. Los miembros del grupo convocados al torneo desde otro lugar tienen 60 segundos para llegar a la arena.
  • Perder un combate te elimina del torneo e inicia tu tiempo de espera para volver a entrar.