Translations:Techniques/103/pt: Difference between revisions

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Quando dois raios (do tipo Onda ou Raio: Kamehameha, Galick Ho, Flash Final, Canhão Especial de Raio…) se encontram de frente, começa um '''choque de energia'''. Os dois lutadores ficam invulneráveis enquanto ele dura e aparece um medidor de tempo: use o clique direito quando o marcador estiver dentro da janela para empurrar o seu raio para a frente. O lado que empurra o suficiente vence e rompe a defesa; o perdedor fica atordoado por 3.5 segundos. Ataques menores (Esferas Pequenas, Lasers, Discos) que atingem um raio em disparo são simplesmente destruídos.
Quando dois raios (do tipo Onda ou Raio: Kamehameha, Galick Ho, Flash Final, Canhão Especial de Raio…) se encontram de frente, começa um '''choque de energia'''. Os dois lutadores ficam invulneráveis enquanto ele dura e aparece um medidor de tempo: use o clique direito quando o marcador estiver dentro da janela para empurrar o seu raio para a frente. O lado que empurra o suficiente vence e rompe a defesa, atingindo o perdedor com o dano de Ki completo do raio; o perdedor também fica atordoado por 3.5 segundos. Ataques menores (Esferas Pequenas, Lasers, Discos) que atingem um raio em disparo são simplesmente destruídos.

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Message definition (Techniques)
When two beams (Wave or Beam type: Kamehameha, Galick Gun, Final Flash, Special Beam Cannon…) meet head-on, a '''beam clash''' starts. Both fighters are invulnerable while it lasts and a timing meter appears: right-click when the marker is inside the window to push your beam forward. The side that pushes far enough wins and breaks through, hitting the loser with the beam's full Ki damage; the loser is also stunned for 3.5 seconds. Smaller attacks (Small Balls, Lasers, Disks) that run into a firing beam are simply destroyed.

Quando dois raios (do tipo Onda ou Raio: Kamehameha, Galick Ho, Flash Final, Canhão Especial de Raio…) se encontram de frente, começa um choque de energia. Os dois lutadores ficam invulneráveis enquanto ele dura e aparece um medidor de tempo: use o clique direito quando o marcador estiver dentro da janela para empurrar o seu raio para a frente. O lado que empurra o suficiente vence e rompe a defesa, atingindo o perdedor com o dano de Ki completo do raio; o perdedor também fica atordoado por 3.5 segundos. Ataques menores (Esferas Pequenas, Lasers, Discos) que atingem um raio em disparo são simplesmente destruídos.