Translations:Alignment/67/es: Difference between revisions

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Además de la regla de los maestros de arriba, cada NPC puede volverse hostil o negarse a hablar según tu alineamiento. Por defecto, muchos NPCs de la historia se vuelven '''hostiles por debajo de 25''' (Piccolo, por debajo de 20), y algunos se niegan a hablarte hasta que tu alineamiento sea lo bastante alto. Los dueños de servidores ajustan estos umbrales para cada NPC: consulta [[Special:MyLanguage/NPC Placement and Alignment|Ubicación y alineamiento de NPCs]].
Además de la regla de los maestros de arriba, cada NPC tiene su propio rango de alineamiento, y por defecto muchos NPCs de la historia se vuelven '''hostiles por debajo de 25''' (Piccolo, por debajo de 20). Todos los NPCs te siguen hablando: si estás fuera de su rango o se volvió hostil, te saluda con una línea de rechazo. Su opción '''Misiones''' siempre se abre, pero las misiones secundarias de un NPC que pide otro alineamiento aparecen bloqueadas (por ejemplo "Requiere un alineamiento de 41 o más."). Las misiones de saga, las misiones con su propia condición de alineamiento y las que ya tienes en curso o listas para entregar nunca se bloquean así. Los dueños de servidores ajustan estos umbrales para cada NPC: consulta [[Special:MyLanguage/NPC Placement and Alignment|Ubicación y alineamiento de NPCs]].

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Message definition (Alignment)
Besides the master rule above, each NPC has its own alignment range, and by default many of the story's NPCs turn '''hostile below 25''' (Piccolo below 20). Every NPC still talks to you: if you are outside its range or it has turned hostile, it greets you with a "disliked" line. Its '''Quests''' option always opens, but side quests from an NPC that needs a different alignment show as locked (for example "Requires an alignment of 41 or higher."). Saga quests, quests with their own alignment condition and quests you already have in progress or ready to turn in are never locked this way. Server owners set these thresholds per NPC: see [[Special:MyLanguage/NPC Placement and Alignment|NPC Placement and Alignment]].

Además de la regla de los maestros de arriba, cada NPC tiene su propio rango de alineamiento, y por defecto muchos NPCs de la historia se vuelven hostiles por debajo de 25 (Piccolo, por debajo de 20). Todos los NPCs te siguen hablando: si estás fuera de su rango o se volvió hostil, te saluda con una línea de rechazo. Su opción Misiones siempre se abre, pero las misiones secundarias de un NPC que pide otro alineamiento aparecen bloqueadas (por ejemplo "Requiere un alineamiento de 41 o más."). Las misiones de saga, las misiones con su propia condición de alineamiento y las que ya tienes en curso o listas para entregar nunca se bloquean así. Los dueños de servidores ajustan estos umbrales para cada NPC: consulta Ubicación y alineamiento de NPCs.