Translations:Tournaments/52/pt: Difference between revisions
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Cada torneio é um arquivo em <code>config/dragonminez/tournaments/</code> com o nome do seu id (<code>baba.json</code>, <code>cell.json</code>, <code>otherworld.json</code>), gerado com os valores padrão e atualizado por versão como os outros arquivos de configuração. Qualquer outro arquivo <code>.json</code> na pasta também é carregado (arquivos que começam com <code>old_</code> são ignorados), mas só os | Cada torneio é um arquivo em <code>config/dragonminez/tournaments/</code> com o nome do seu id (<code>baba.json</code>, <code>cell.json</code>, <code>otherworld.json</code>, <code>budokai.json</code>), gerado com os valores padrão e atualizado por versão como os outros arquivos de configuração. Qualquer outro arquivo <code>.json</code> na pasta também é carregado (arquivos que começam com <code>old_</code> são ignorados), mas só os quatro ids incluídos têm um NPC anfitrião. Recarregue com <code>/dmzreload config</code>. | ||
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Cada torneio é um arquivo em config/dragonminez/tournaments/ com o nome do seu id (baba.json, cell.json, otherworld.json, budokai.json), gerado com os valores padrão e atualizado por versão como os outros arquivos de configuração. Qualquer outro arquivo .json na pasta também é carregado (arquivos que começam com old_ são ignorados), mas só os quatro ids incluídos têm um NPC anfitrião. Recarregue com /dmzreload config.