Translations:Training Minigames/18/es: Difference between revisions

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* Las recompensas dependen de cuánto tiempo entrenas, del nivel que alcanzas y de tu calificación (desempeño), y escalan con tu '''costo de TP por punto de estadística''' actual, así que siguen valiendo la pena a medida que creces.
* Las recompensas dependen de cuánto tiempo entrenas, del nivel que alcanzas y de tu calificación (desempeño), y escalan con tu '''costo de TP por punto de estadística''' actual, así que siguen valiendo la pena a medida que creces.
* El servidor verifica cada partida, así que las recompensas no se pueden falsificar.
* El servidor verifica cada partida, así que las recompensas no se pueden falsificar.
* Hacer cualquier otra cosa mientras un minijuego está abierto (cuerpo a cuerpo, ráfagas de ki, super golpes, otras técnicas, atacar, romper o colocar bloques, usar objetos o fabricar) cancela la partida y paga '''0 TP'''.
* Por defecto no hay un tope de TP por juego.
* Por defecto no hay un tope de TP por juego.
* El aumento de TP por Progresión no se aplica a los minijuegos, ya que estos ya escalan con el costo de tus estadísticas. Tus otros aumentos de TP sí se aplican; consulta [[Special:MyLanguage/Training Points and Mastery|Puntos de entrenamiento y maestría]].
* El aumento de TP por Progresión no se aplica a los minijuegos, ya que estos ya escalan con el costo de tus estadísticas. Tus otros aumentos de TP sí se aplican; consulta [[Special:MyLanguage/Training Points and Mastery|Puntos de entrenamiento y maestría]].

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Message definition (Training Minigames)
* Rewards depend on how long you train, the level you reach and your grade (performance), and they scale with your current '''TP cost per stat point''', so they stay worthwhile as you grow.
* The server checks every run, so rewards can't be faked.
* Doing anything else while a minigame is open (melee, ki blasts, strike attacks, other techniques, attacking, breaking or placing blocks, using items or crafting) cancels the run and pays '''0 TP'''.
* There is no per-game TP cap by default.
* The Progression TP boost doesn't apply to minigames, since they already scale with your stat cost. Your other TP boosts do; see [[Special:MyLanguage/Training Points and Mastery|Training Points and Mastery]].
  • Las recompensas dependen de cuánto tiempo entrenas, del nivel que alcanzas y de tu calificación (desempeño), y escalan con tu costo de TP por punto de estadística actual, así que siguen valiendo la pena a medida que creces.
  • El servidor verifica cada partida, así que las recompensas no se pueden falsificar.
  • Hacer cualquier otra cosa mientras un minijuego está abierto (cuerpo a cuerpo, ráfagas de ki, super golpes, otras técnicas, atacar, romper o colocar bloques, usar objetos o fabricar) cancela la partida y paga 0 TP.
  • Por defecto no hay un tope de TP por juego.
  • El aumento de TP por Progresión no se aplica a los minijuegos, ya que estos ya escalan con el costo de tus estadísticas. Tus otros aumentos de TP sí se aplican; consulta Puntos de entrenamiento y maestría.