Translations:NPC Placement and Alignment/103/es: Difference between revisions

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El jugador necesita al menos este alineamiento para hablar con el NPC. Aunque el NPC no sea hostil, un alineamiento lo bastante bajo sigue bloqueando la interacción. También se puede escribir directamente en la regla, sin el contenedor <code>interaction</code>.
Por debajo de este alineamiento el NPC sigue hablando con el jugador, pero lo saluda con frialdad, y sus misiones secundarias aparecen bloqueadas (las misiones de saga, las que tienen su propia condición de alineamiento y las que ya están en curso siguen disponibles). También se puede escribir directamente en la regla, sin el contenedor <code>interaction</code>.

Latest revision as of 01:18, 22 October 2026

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Message definition (NPC Placement and Alignment)
Below this alignment the NPC still talks to the player, but greets them coldly, and its side quests show as locked (saga quests, quests with their own alignment condition and quests already in progress stay available). It can also be written directly on the rule, without the <code>interaction</code> wrapper.

Por debajo de este alineamiento el NPC sigue hablando con el jugador, pero lo saluda con frialdad, y sus misiones secundarias aparecen bloqueadas (las misiones de saga, las que tienen su propia condición de alineamiento y las que ya están en curso siguen disponibles). También se puede escribir directamente en la regla, sin el contenedor interaction.