Translations:Training Minigames/18/pt: Difference between revisions

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* As recompensas dependem de quanto tempo você treina, do nível que alcança e da sua nota (desempenho), e escalam com o seu '''custo de TP por ponto de atributo''' atual, então continuam valendo a pena conforme você evolui.
* As recompensas dependem de quanto tempo você treina, do nível que alcança e da sua nota (desempenho), e escalam com o seu '''custo de TP por ponto de atributo''' atual, então continuam valendo a pena conforme você evolui.
* O servidor verifica cada partida, então as recompensas não podem ser falsificadas.
* O servidor verifica cada partida, então as recompensas não podem ser falsificadas.
* Fazer qualquer outra coisa enquanto um minijogo está aberto (corpo a corpo, rajadas de ki, ataques de golpe, outras técnicas, atacar, quebrar ou colocar blocos, usar itens ou fabricar) cancela a partida e paga '''0 TP'''.
* Por padrão, não há limite de TP por jogo.
* Por padrão, não há limite de TP por jogo.
* O bônus de TP de Progressão não se aplica aos minijogos, já que eles já escalam com o custo dos seus atributos. Seus outros bônus de TP se aplicam; veja [[Special:MyLanguage/Training Points and Mastery|pontos de treino e domínio]].
* O bônus de TP de Progressão não se aplica aos minijogos, já que eles já escalam com o custo dos seus atributos. Seus outros bônus de TP se aplicam; veja [[Special:MyLanguage/Training Points and Mastery|pontos de treino e domínio]].

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Message definition (Training Minigames)
* Rewards depend on how long you train, the level you reach and your grade (performance), and they scale with your current '''TP cost per stat point''', so they stay worthwhile as you grow.
* The server checks every run, so rewards can't be faked.
* Doing anything else while a minigame is open (melee, ki blasts, strike attacks, other techniques, attacking, breaking or placing blocks, using items or crafting) cancels the run and pays '''0 TP'''.
* There is no per-game TP cap by default.
* The Progression TP boost doesn't apply to minigames, since they already scale with your stat cost. Your other TP boosts do; see [[Special:MyLanguage/Training Points and Mastery|Training Points and Mastery]].
  • As recompensas dependem de quanto tempo você treina, do nível que alcança e da sua nota (desempenho), e escalam com o seu custo de TP por ponto de atributo atual, então continuam valendo a pena conforme você evolui.
  • O servidor verifica cada partida, então as recompensas não podem ser falsificadas.
  • Fazer qualquer outra coisa enquanto um minijogo está aberto (corpo a corpo, rajadas de ki, ataques de golpe, outras técnicas, atacar, quebrar ou colocar blocos, usar itens ou fabricar) cancela a partida e paga 0 TP.
  • Por padrão, não há limite de TP por jogo.
  • O bônus de TP de Progressão não se aplica aos minijogos, já que eles já escalam com o custo dos seus atributos. Seus outros bônus de TP se aplicam; veja pontos de treino e domínio.