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| Name | Current message text |
|---|---|
| h English (en) | * Hook <code>com.dragonminez.common</code> almost exclusively: it is the shared, most stable layer. On the client, the only hooks meant for add-ons are <code>DMZClientEvent</code> and the utility menu slots. * Prefer reacting to DMZ events (changing their settable fields, or cancelling them) over changing DMZ data directly. * Register your own network channel; never add packets to DMZ's channel. * Never trust client input for stats, unlocks, quests, wishes or progression: validate it on the server. * Don't depend on <code>com.dragonminez.mixin</code> classes or on DMZ internals that the guides don't mention; they can change without notice between versions. * Don't bundle or depend on Legendary Tooltips, Epic Fight or Better Combat: DMZ refuses to start alongside them. |
| h español (es) | * Engánchate casi exclusivamente a <code>com.dragonminez.common</code>: es la capa compartida y la más estable. En el cliente, los únicos hooks pensados para addons son <code>DMZClientEvent</code> y las ranuras del menú de utilidades. * Es preferible reaccionar a los eventos de DMZ (cambiando sus campos modificables o cancelándolos) que cambiar directamente los datos de DMZ. * Registra tu propio canal de red; nunca añadas paquetes al canal de DMZ. * Nunca confíes en lo que envía el cliente para estadísticas, desbloqueos, misiones, deseos o progreso: valídalo en el servidor. * No dependas de las clases de <code>com.dragonminez.mixin</code> ni de partes internas de DMZ que las guías no mencionan; pueden cambiar sin aviso entre versiones. * No incluyas ni dependas de Legendary Tooltips, Epic Fight o Better Combat: DMZ se niega a iniciar junto a ellos. |
| h português (pt) | * Conecte-se quase exclusivamente a <code>com.dragonminez.common</code>: é a camada compartilhada e a mais estável. No cliente, os únicos hooks pensados para addons são <code>DMZClientEvent</code> e os slots do Menu de Utilidades. * Prefira reagir aos eventos do DMZ (alterando seus campos editáveis ou cancelando-os) a alterar os dados do DMZ diretamente. * Registre seu próprio canal de rede; nunca adicione pacotes ao canal do DMZ. * Nunca confie no que o cliente envia para estatísticas, desbloqueios, missões, desejos ou progresso: valide no servidor. * Não dependa das classes de <code>com.dragonminez.mixin</code> nem de partes internas do DMZ que as guias não mencionam; elas podem mudar sem aviso entre versões. * Não inclua nem dependa de Legendary Tooltips, Epic Fight ou Better Combat: o DMZ se recusa a iniciar junto com eles. |