All translations
From DragonMineZ Wiki
Enter a message name below to show all available translations.
Found 3 translations.
| Name | Current message text |
|---|---|
| h English (en) | If you are adding a weapon mod's item and want precise control instead of relying on regular-expression inference, give it a real [[Special:MyLanguage/Weapon Attributes|Weapon Attributes]] entry. The datapack entry always wins over the fallback guess. |
| h español (es) | Si vas a añadir un objeto de un mod de armas y quieres un control preciso en lugar de depender de la deducción por expresión regular, dale una entrada real en [[Special:MyLanguage/Weapon Attributes|Atributos de armas]]. La entrada del datapack siempre gana sobre la suposición de respaldo. |
| h português (pt) | Se você vai adicionar um item de um mod de armas e quer controle preciso em vez de depender da dedução por expressão regular, dê a ele uma entrada real em [[Special:MyLanguage/Weapon Attributes|Atributos de armas]]. A entrada do datapack sempre vence o palpite de reserva. |