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| Name | Current message text |
|---|---|
| h English (en) | A testing tool: unlike most commands, the player is required and comes '''first'''. <code>form</code> puts the player into any form of their race (<code>base</code> reverts), <code>stackform</code> applies a stack form (<code>clear</code> removes it) and <code>clear</code> removes both; forms triggered this way cost nothing, give no mastery and skip unlock requirements. <code>racialskill</code> fires a [[Special:MyLanguage/Racial Skills|racial skill]]: a Saiyan Zenkai at a potency (<code>temp</code> only applies the temporary boost, <code>real</code> triggers a full Zenkai), a Majin absorption of the mob you name, a Namekian assimilation, Human Adrenaline, a Frost Demon energy reserve at that percentage, or a Bio-Android self-destruct or Cell Jr. <code>cooldowns</code> clears the racial cooldowns, <code>rage</code> sets the Rage meter (Mutants and False Super Saiyan), <code>knockout</code> knocks the player out (by default for the server's knockdown time) and <code>release</code> sets Power Release. Needs OP level 2, <code>dragonminez.admin</code>, <code>dragonminez.dmztrigger.self</code> (yourself only) or <code>dragonminez.dmztrigger.others</code>; both nodes are off by default. |
| h español (es) | Una herramienta de pruebas: a diferencia de la mayoría de los comandos, el jugador es obligatorio y va '''primero'''. <code>form</code> pone al jugador en cualquier forma de su raza (<code>base</code> lo devuelve a su forma base), <code>stackform</code> aplica una forma acumulable (<code>clear</code> la quita) y <code>clear</code> quita ambas; las formas activadas así no cuestan nada, no dan maestría y se saltan los requisitos de desbloqueo. <code>racialskill</code> activa una [[Special:MyLanguage/Racial Skills|habilidad racial]]: un Zenkai saiyajin con una potencia (<code>temp</code> solo aplica el aumento temporal, <code>real</code> activa un Zenkai completo), una absorción majin de la criatura que indiques, una asimilación namekiana, la Adrenalina humana, la reserva de energía de un Demonio del Frío a ese porcentaje, o la autodestrucción o un Cell Jr. de un Bio-Androide. <code>cooldowns</code> borra los tiempos de recarga raciales, <code>rage</code> fija el medidor de furia (Mutantes y Falso Super Saiyajin), <code>knockout</code> noquea al jugador (por defecto durante el tiempo de derribo del servidor) y <code>release</code> fija la Liberación de Poder. Requiere OP nivel 2, <code>dragonminez.admin</code>, <code>dragonminez.dmztrigger.self</code> (solo contigo mismo) o <code>dragonminez.dmztrigger.others</code>; ambos nodos están desactivados por defecto. |
| h português (pt) | Uma ferramenta de testes: ao contrário da maioria dos comandos, o jogador é obrigatório e vem '''primeiro'''. <code>form</code> coloca o jogador em qualquer forma da raça dele (<code>base</code> o devolve à forma base), <code>stackform</code> aplica uma forma acumulável (<code>clear</code> a remove) e <code>clear</code> remove as duas; formas ativadas assim não custam nada, não dão domínio e ignoram os requisitos de desbloqueio. <code>racialskill</code> ativa uma [[Special:MyLanguage/Racial Skills|habilidade racial]]: um Zenkai saiyajin com uma potência (<code>temp</code> só aplica o bônus temporário, <code>real</code> ativa um Zenkai completo), uma absorção majin da criatura que você informar, uma assimilação namekuseijin, a Adrenalina humana, a reserva de energia de um Clã Freeza nessa porcentagem, ou a autodestruição ou um Cell Jr. de um Bio-Androide. <code>cooldowns</code> limpa as recargas raciais, <code>rage</code> define o medidor de fúria (Mutantes e Falso Super Saiyajin), <code>knockout</code> nocauteia o jogador (por padrão pelo tempo de nocaute do servidor) e <code>release</code> define a Liberação de Poder. Exige OP nível 2, <code>dragonminez.admin</code>, <code>dragonminez.dmztrigger.self</code> (só em você mesmo) ou <code>dragonminez.dmztrigger.others</code>; os dois nós vêm desativados por padrão. |