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Found 3 translations.
| Name | Current message text |
|---|---|
| h English (en) | <code>true</code>: the body is drawn from three tintable texture layers (body colors 1, 2 and 3) and the race uses its own face textures. <code>false</code>: one plain body texture and borrowed Human faces. Any body texture can have an optional <code><texture>_shadow.png</code> mask next to it (for example <code>..._layer1_shadow.png</code> next to <code>..._layer1.png</code>): it is drawn in a shadow tone of that texture's body color (same hue, shifted saturation), so the shading follows the colors the player picks. |
| h español (es) | <code>true</code>: el cuerpo se dibuja con tres capas de textura teñibles (colores de cuerpo 1, 2 y 3) y la raza usa sus propias texturas de cara. <code>false</code>: una sola textura de cuerpo sin capas y caras prestadas del Humano. Cualquier textura de cuerpo puede tener al lado una máscara opcional <code><texture>_shadow.png</code> (por ejemplo, <code>..._layer1_shadow.png</code> junto a <code>..._layer1.png</code>): se dibuja con un tono de sombra del color de cuerpo de esa textura (el mismo matiz, con la saturación ajustada), así el sombreado sigue los colores que elige el jugador. |
| h português (pt) | <code>true</code>: o corpo é desenhado com três camadas de textura tingíveis (cores de corpo 1, 2 e 3) e a raça usa suas próprias texturas de rosto. <code>false</code>: uma única textura de corpo simples e rostos emprestados do Humano. Qualquer textura de corpo pode ter ao lado uma máscara opcional <code><texture>_shadow.png</code> (por exemplo, <code>..._layer1_shadow.png</code> junto de <code>..._layer1.png</code>): ela é desenhada em um tom de sombra da cor de corpo dessa textura (o mesmo matiz, com a saturação ajustada), assim o sombreamento acompanha as cores que o jogador escolhe. |