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| Name | Current message text |
|---|---|
| h English (en) | # Run DMZ once so the config files are generated. # Use <code>config/dragonminez</code> as the config root of your local development instances. # Race configuration lives in <code>config/dragonminez/races/<race_name>/</code> (<code>character.json</code>, <code>stats.json</code> and a <code>forms/</code> folder). See [[Special:MyLanguage/Custom Races|Custom Races]]. # Shared stack forms live in <code>config/dragonminez/forms/</code>. See [[Special:MyLanguage/Custom Forms|Custom Forms]]. # Entity attributes are configured in <code>config/dragonminez/entities.json</code>. # General server settings are in <code>config/dragonminez/general-server.json</code>. # General user (client) settings are in <code>config/dragonminez/general-user.json</code>. # Combat, training, skills and ki techniques are configured in <code>config/dragonminez/combat.json</code>, <code>config/dragonminez/training.json</code>, <code>config/dragonminez/skills.json</code> and <code>config/dragonminez/techniques.json</code>. # Raid and tournament definitions live in <code>config/dragonminez/raids/</code> and <code>config/dragonminez/tournaments/</code>, one JSON file per raid or tournament; extra files you add are loaded too. # The client-only HUD layout, written by the in-game HUD editor, is <code>config/dragonminez/hud_layout.json</code>. |
| h español (es) | # Ejecuta DMZ una vez para que se generen los archivos de configuración. # Usa <code>config/dragonminez</code> como raíz de configuración de tus instancias de desarrollo locales. # La configuración de cada raza está en <code>config/dragonminez/races/<race_name>/</code> (<code>character.json</code>, <code>stats.json</code> y una carpeta <code>forms/</code>). Consulta [[Special:MyLanguage/Custom Races|Razas personalizadas]]. # Las formas acumulables compartidas están en <code>config/dragonminez/forms/</code>. Consulta [[Special:MyLanguage/Custom Forms|Formas personalizadas]]. # Los atributos de las entidades se configuran en <code>config/dragonminez/entities.json</code>. # Los ajustes generales del servidor están en <code>config/dragonminez/general-server.json</code>. # Los ajustes generales del usuario (cliente) están en <code>config/dragonminez/general-user.json</code>. # El combate, el entrenamiento, las habilidades y las técnicas de ki se configuran en <code>config/dragonminez/combat.json</code>, <code>config/dragonminez/training.json</code>, <code>config/dragonminez/skills.json</code> y <code>config/dragonminez/techniques.json</code>. # Las definiciones de incursiones y torneos están en <code>config/dragonminez/raids/</code> y <code>config/dragonminez/tournaments/</code>, un archivo JSON por incursión o torneo; los archivos extra que añadas también se cargan. # La disposición del HUD, solo del cliente y escrita por el editor de HUD del juego, es <code>config/dragonminez/hud_layout.json</code>. |
| h português (pt) | # Execute o DMZ uma vez para que os arquivos de configuração sejam gerados. # Use <code>config/dragonminez</code> como raiz de configuração das suas instâncias de desenvolvimento locais. # A configuração de cada raça fica em <code>config/dragonminez/races/<race_name>/</code> (<code>character.json</code>, <code>stats.json</code> e uma pasta <code>forms/</code>). Veja [[Special:MyLanguage/Custom Races|Raças personalizadas]]. # As formas acumuláveis compartilhadas ficam em <code>config/dragonminez/forms/</code>. Veja [[Special:MyLanguage/Custom Forms|Formas personalizadas]]. # Os atributos das entidades são configurados em <code>config/dragonminez/entities.json</code>. # As configurações gerais do servidor ficam em <code>config/dragonminez/general-server.json</code>. # As configurações gerais do usuário (cliente) ficam em <code>config/dragonminez/general-user.json</code>. # Combate, treinamento, habilidades e técnicas de ki são configurados em <code>config/dragonminez/combat.json</code>, <code>config/dragonminez/training.json</code>, <code>config/dragonminez/skills.json</code> e <code>config/dragonminez/techniques.json</code>. # As definições de incursões e torneios ficam em <code>config/dragonminez/raids/</code> e <code>config/dragonminez/tournaments/</code>, um arquivo JSON por incursão ou torneio; arquivos extras que você adicionar também são carregados. # O layout da HUD, exclusivo do cliente e escrito pelo editor de HUD do jogo, é <code>config/dragonminez/hud_layout.json</code>. |