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 h English (en)# Run DMZ once so the config files are generated.
# Use <code>config/dragonminez</code> as the config root of your local development instances.
# Race configuration lives in <code>config/dragonminez/races/<race_name>/</code> (<code>character.json</code>, <code>stats.json</code> and a <code>forms/</code> folder). See [[Special:MyLanguage/Custom Races|Custom Races]].
# Shared stack forms live in <code>config/dragonminez/forms/</code>. See [[Special:MyLanguage/Custom Forms|Custom Forms]].
# Entity attributes are configured in <code>config/dragonminez/entities.json</code>.
# General server settings are in <code>config/dragonminez/general-server.json</code>.
# General user (client) settings are in <code>config/dragonminez/general-user.json</code>.
# Combat, training, skills and ki techniques are configured in <code>config/dragonminez/combat.json</code>, <code>config/dragonminez/training.json</code>, <code>config/dragonminez/skills.json</code> and <code>config/dragonminez/techniques.json</code>.
# Raid and tournament definitions live in <code>config/dragonminez/raids/</code> and <code>config/dragonminez/tournaments/</code>, one JSON file per raid or tournament; extra files you add are loaded too.
# The client-only HUD layout, written by the in-game HUD editor, is <code>config/dragonminez/hud_layout.json</code>.
 h español (es)# Ejecuta DMZ una vez para que se generen los archivos de configuración.
# Usa <code>config/dragonminez</code> como raíz de configuración de tus instancias de desarrollo locales.
# La configuración de cada raza está en <code>config/dragonminez/races/<race_name>/</code> (<code>character.json</code>, <code>stats.json</code> y una carpeta <code>forms/</code>). Consulta [[Special:MyLanguage/Custom Races|Razas personalizadas]].
# Las formas acumulables compartidas están en <code>config/dragonminez/forms/</code>. Consulta [[Special:MyLanguage/Custom Forms|Formas personalizadas]].
# Los atributos de las entidades se configuran en <code>config/dragonminez/entities.json</code>.
# Los ajustes generales del servidor están en <code>config/dragonminez/general-server.json</code>.
# Los ajustes generales del usuario (cliente) están en <code>config/dragonminez/general-user.json</code>.
# El combate, el entrenamiento, las habilidades y las técnicas de ki se configuran en <code>config/dragonminez/combat.json</code>, <code>config/dragonminez/training.json</code>, <code>config/dragonminez/skills.json</code> y <code>config/dragonminez/techniques.json</code>.
# Las definiciones de incursiones y torneos están en <code>config/dragonminez/raids/</code> y <code>config/dragonminez/tournaments/</code>, un archivo JSON por incursión o torneo; los archivos extra que añadas también se cargan.
# La disposición del HUD, solo del cliente y escrita por el editor de HUD del juego, es <code>config/dragonminez/hud_layout.json</code>.
 h português (pt)# Execute o DMZ uma vez para que os arquivos de configuração sejam gerados.
# Use <code>config/dragonminez</code> como raiz de configuração das suas instâncias de desenvolvimento locais.
# A configuração de cada raça fica em <code>config/dragonminez/races/<race_name>/</code> (<code>character.json</code>, <code>stats.json</code> e uma pasta <code>forms/</code>). Veja [[Special:MyLanguage/Custom Races|Raças personalizadas]].
# As formas acumuláveis compartilhadas ficam em <code>config/dragonminez/forms/</code>. Veja [[Special:MyLanguage/Custom Forms|Formas personalizadas]].
# Os atributos das entidades são configurados em <code>config/dragonminez/entities.json</code>.
# As configurações gerais do servidor ficam em <code>config/dragonminez/general-server.json</code>.
# As configurações gerais do usuário (cliente) ficam em <code>config/dragonminez/general-user.json</code>.
# Combate, treinamento, habilidades e técnicas de ki são configurados em <code>config/dragonminez/combat.json</code>, <code>config/dragonminez/training.json</code>, <code>config/dragonminez/skills.json</code> e <code>config/dragonminez/techniques.json</code>.
# As definições de incursões e torneios ficam em <code>config/dragonminez/raids/</code> e <code>config/dragonminez/tournaments/</code>, um arquivo JSON por incursão ou torneio; arquivos extras que você adicionar também são carregados.
# O layout da HUD, exclusivo do cliente e escrito pelo editor de HUD do jogo, é <code>config/dragonminez/hud_layout.json</code>.