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 h English (en)The stats are applied once, when the entity first spawns. Entities that were already in the world keep the stats they spawned with. Entities spawned for a quest use the stats written in the quest instead (see [[Special:MyLanguage/Custom Quests|Custom Quests]]), scaled by the difficulty multipliers in [[Special:MyLanguage/General Server Config|General Server Config]] (<code>easyMode*</code> / <code>hardMode*</code>); naturally spawned entities are not scaled by difficulty.
 h español (es)Las estadísticas se aplican una sola vez, cuando la entidad aparece por primera vez. Las entidades que ya estaban en el mundo conservan las estadísticas con las que aparecieron. Las entidades que aparecen por una misión usan en su lugar las estadísticas escritas en la misión (consulta [[Special:MyLanguage/Custom Quests|Misiones personalizadas]]), escaladas por los multiplicadores de dificultad de [[Special:MyLanguage/General Server Config|Configuración del servidor]] (<code>easyMode*</code> / <code>hardMode*</code>); las entidades que aparecen de forma natural no se escalan según la dificultad.
 h português (pt)As estatísticas são aplicadas uma única vez, quando a entidade surge pela primeira vez. Entidades que já estavam no mundo mantêm as estatísticas com que surgiram. Entidades geradas por uma missão usam as estatísticas escritas na missão (veja [[Special:MyLanguage/Custom Quests|Missões personalizadas]]), escaladas pelos multiplicadores de dificuldade de [[Special:MyLanguage/General Server Config|Configuração do servidor]] (<code>easyMode*</code> / <code>hardMode*</code>); entidades que surgem naturalmente não são escaladas pela dificuldade.