All translations
From DragonMineZ Wiki
Enter a message name below to show all available translations.
Found 3 translations.
| Name | Current message text |
|---|---|
| h English (en) | # Both players open the Utility Menu ({{Key|X}}) and select the '''Fusion''' action. # Both players '''hold the Action key''' ({{Key|G}}) to charge the dance. While charging you are locked in place and your facing is frozen. # Two players charging the dance within '''8 blocks''' of each other pair up: both turn to face the same way, side by side, and glide into place so their fingertips meet at the end of the dance. If one of the spots is blocked or has no ground, they only turn. Both charges restart together, so the full dance always plays before the fusion. If the two can't fuse (different race or form, an Android, too big a stat gap), both get the reason right away and nobody moves. # When one player reaches a '''full charge''' while the partner, within about 5 blocks, is at least '''half-charged and still charging''', the fusion triggers. '''The player whose charge fills first becomes the leader''' and controls the fused body; the partner rides along as a passenger. |
| h español (es) | # Ambos jugadores abren el Menú de utilidades ({{Key|X}}) y seleccionan la acción '''Fusión'''. # Ambos jugadores '''mantienen pulsada la tecla de Acción''' ({{Key|G}}) para cargar la danza. Mientras cargas quedas inmovilizado y tu orientación se congela. # Dos jugadores que cargan la danza a '''8 bloques''' o menos el uno del otro se emparejan: ambos giran para mirar hacia el mismo lado, uno junto al otro, y se deslizan a su posición para que las puntas de sus dedos se toquen al final de la danza. Si uno de los puntos está bloqueado o no tiene suelo, solo giran. Ambas cargas se reinician juntas, así que la danza completa siempre se reproduce antes de la fusión. Si los dos no pueden fusionarse (distinta raza o forma, un Androide, demasiada diferencia de estadísticas), ambos reciben el motivo al instante y nadie se mueve. # Cuando un jugador alcanza la '''carga completa''' mientras su compañero, a unos 5 bloques o menos, tiene al menos '''media carga y sigue cargando''', la fusión se activa. '''El jugador cuya carga se llena primero se convierte en el líder''' y controla el cuerpo fusionado; el compañero lo acompaña como pasajero. |
| h português (pt) | # Os dois jogadores abrem o Menu de Utilidades ({{Key|X}}) e selecionam a ação '''Fusão'''. # Os dois jogadores '''seguram a tecla de Ação''' ({{Key|G}}) para carregar a dança. Enquanto carrega, você fica preso no lugar e a sua direção fica congelada. # Dois jogadores carregando a dança a até '''8 blocos''' um do outro formam um par: os dois se viram para o mesmo lado, lado a lado, e deslizam até a posição para que as pontas dos dedos se toquem no fim da dança. Se um dos pontos estiver bloqueado ou sem chão, eles só se viram. As duas cargas reiniciam juntas, então a dança completa sempre acontece antes da fusão. Se os dois não puderem se fundir (raça ou forma diferente, um Android, diferença de atributos grande demais), os dois recebem o motivo na hora e ninguém se move. # Quando um jogador chega à '''carga completa''' enquanto o parceiro, a cerca de 5 blocos ou menos, está com pelo menos '''metade da carga e ainda carregando''', a fusão é ativada. '''O jogador cuja carga enche primeiro se torna o líder''' e controla o corpo fundido; o parceiro vai junto como passageiro. |