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 h English (en)Curve steepness for the movement, jump and fly penalties: <code>penalty = sqrt(netGravity / 100) * penaltyCurveFactor</code>, clamped to the relevant maximum. The attack-speed penalty uses <code>sqrt(netGravity / 100)</code> without this factor.
 h español (es)Inclinación de la curva para las penalizaciones al movimiento, al salto y al vuelo: <code>penalty = sqrt(netGravity / 100) * penaltyCurveFactor</code>, limitada al máximo correspondiente. La penalización a la velocidad de ataque usa <code>sqrt(netGravity / 100)</code> sin este factor.
 h português (pt)Inclinação da curva das penalidades de movimento, salto e voo: <code>penalty = sqrt(netGravity / 100) * penaltyCurveFactor</code>, limitada ao máximo correspondente. A penalidade de velocidade de ataque usa <code>sqrt(netGravity / 100)</code> sem esse fator.