All translations
From DragonMineZ Wiki
Enter a message name below to show all available translations.
Found 3 translations.
| Name | Current message text |
|---|---|
| h English (en) | * You need [[Special:MyLanguage/Ki Control|Ki Control]], at least 5% Power Release and an empty main hand. * Hold the technique's slot key to charge it and release it to fire. Small Ball and Laser attacks are instant; the other types charge to 100% and can be overcharged to 175%. Medium Ball and Giant Ball attacks fire on their own at the cap. * If you are locked on (which needs [[Special:MyLanguage/Ki Sense|Ki Sense]]), homing attacks follow your target. * Damage is your Ki Damage × the technique's damage multiplier (listed below) × the type's damage multiplier (1.0 by default) × the charge. * Every attack belongs to a '''type''' (Wave, Laser, Giant Ball…) that sets its cast time, how it behaves and which stats it can upgrade. See the [[Special:MyLanguage/Techniques|Techniques]] page for the type table, overcharge and upgrades. * Laser and Wave beams deal at least 75% of their total damage on their first hit on each target. * Wave and Beam attacks can [[Special:MyLanguage/Beam Clash|clash]] with each other. |
| h español (es) | * Necesitas [[Special:MyLanguage/Ki Control|Control de Ki]], al menos un 5% de Liberación de Poder y la mano principal vacía. * Mantén pulsada la tecla de la ranura de la técnica para cargarla y suéltala para disparar. Los ataques de tipo Bola Pequeña y Láser son instantáneos; los demás tipos se cargan hasta el 100% y se pueden sobrecargar hasta el 175%. Los ataques de tipo Bola Media y Bola Gigante se disparan solos al llegar al tope. * Si tienes un objetivo fijado (para lo que necesitas [[Special:MyLanguage/Ki Sense|Sentir Ki]]), los ataques teledirigidos siguen a tu objetivo. * El daño es tu Daño de ki × el multiplicador de daño de la técnica (indicado abajo) × el multiplicador de daño del tipo (1.0 por defecto) × la carga. * Cada ataque pertenece a un '''tipo''' (Onda, Láser, Bola Gigante…) que determina su tiempo de lanzamiento, cómo se comporta y qué estadísticas puede mejorar. Consulta la página [[Special:MyLanguage/Techniques|Técnicas]] para ver la tabla de tipos, la sobrecarga y las mejoras. * Los rayos de tipo Láser y Onda hacen al menos el 75% de su daño total en su primer impacto contra cada objetivo. * Los ataques de tipo Onda y Rayo pueden generar un [[Special:MyLanguage/Beam Clash|choque]] entre sí. |
| h português (pt) | * Você precisa de [[Special:MyLanguage/Ki Control|Controle de Ki]], de pelo menos 5% de Liberação de Poder e da mão principal vazia. * Segure a tecla do slot da técnica para carregá-la e solte para disparar. Os ataques do tipo Esfera Pequena e Laser são instantâneos; os outros tipos carregam até 100% e podem ser sobrecarregados até 175%. Os ataques do tipo Esfera Média e Esfera Gigante disparam sozinhos ao chegar ao limite. * Se a sua mira estiver travada (o que exige o [[Special:MyLanguage/Ki Sense|Sentido de Ki]]), os ataques teleguiados seguem o seu alvo. * O dano é o seu Dano de ki × o multiplicador de dano da técnica (listado abaixo) × o multiplicador de dano do tipo (1.0 por padrão) × a carga. * Todo ataque pertence a um '''tipo''' (Onda, Laser, Esfera Gigante…) que define o tempo de preparo, como ele se comporta e quais atributos ele pode melhorar. Veja a página [[Special:MyLanguage/Techniques|Técnicas]] para a tabela de tipos, a sobrecarga e as melhorias. * Os raios do tipo Laser e Onda causam pelo menos 75% do dano total no primeiro acerto em cada alvo. * Os ataques do tipo Onda e Raio podem entrar em [[Special:MyLanguage/Beam Clash|choque]] entre si. |