All translations
From DragonMineZ Wiki
Enter a message name below to show all available translations.
Found 3 translations.
| Name | Current message text |
|---|---|
| h English (en) | Dialogue trees work on '''master NPCs''': the trainers placed by [[Special:MyLanguage/NPC Placement and Alignment|NPC Placement and Alignment]], such as Roshi or Goku. The <code>npc</code> field is the master's id. The masters DragonMineZ places by default use these ids: |
| h español (es) | Los árboles de diálogo funcionan con los '''NPCs maestros''': los entrenadores colocados por [[Special:MyLanguage/NPC Placement and Alignment|Ubicación y alineamiento de NPCs]], como Roshi o Goku. El campo <code>npc</code> es el id del maestro. Los maestros que DragonMineZ coloca por defecto usan estos ids: |
| h português (pt) | As árvores de diálogo funcionam com os '''NPCs mestres''': os treinadores colocados por [[Special:MyLanguage/NPC Placement and Alignment|Posicionamento e índole de NPCs]], como o Mestre Kame ou o Goku. O campo <code>npc</code> é o id do mestre. Os mestres que o DragonMineZ coloca por padrão usam estes ids: |