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 h English (en)# Edit the files under <code><world save>/dragonminez/npcs/</code>.
# Validate the JSON syntax (see [[Special:MyLanguage/How to JSON|How to JSON]]).
# Run <code>/dmzreload config</code> (or <code>/dmzreload all</code>); see [[Special:MyLanguage/Reloading and Updating Changes|Reloading and Updating Changes]].
# Check that the NPC spawned or moved as expected, and that hostility and interaction based on alignment behave as configured (test at a couple of alignment values if you can).
 h español (es)# Edita los archivos en <code><world save>/dragonminez/npcs/</code>.
# Valida la sintaxis JSON (consulta [[Special:MyLanguage/How to JSON|Cómo usar JSON]]).
# Ejecuta <code>/dmzreload config</code> (o <code>/dmzreload all</code>); consulta [[Special:MyLanguage/Reloading and Updating Changes|Recargar y actualizar cambios]].
# Comprueba que el NPC apareció o se movió como esperabas, y que la hostilidad y la interacción según el alineamiento se comportan como configuraste (prueba con un par de valores de alineamiento si puedes).
 h português (pt)# Edite os arquivos em <code><world save>/dragonminez/npcs/</code>.
# Valide a sintaxe JSON (veja [[Special:MyLanguage/How to JSON|Como usar JSON]]).
# Execute <code>/dmzreload config</code> (ou <code>/dmzreload all</code>); veja [[Special:MyLanguage/Reloading and Updating Changes|Recarregar e atualizar mudanças]].
# Confira se o NPC apareceu ou se moveu como esperado, e se a hostilidade e a interação conforme a índole se comportam como configurado (teste com alguns valores de índole, se puder).