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 h English (en)The Otherworld is the backbone of DragonMineZ's death system:
* When you die, you arrive at the spirit arrival point as a haloed spirit instead of respawning normally. Dead players who end up anywhere else are moved there. Creative and spectator players are never moved.
* While dead in the Otherworld you don't get hungry, and the Training Points you earn are multiplied by '''×2''' by default.
* Dead players keep all their abilities (Space Pod, forms, techniques and so on).
* You can be '''revived''' for good with the ''Bring us back to life!'' wish (see [[Special:MyLanguage/Shenron|Shenron]]) or by an admin with {{Command|/dmzrevive}}; the halo is managed with {{Command|/dmzhalo}}. See [[Special:MyLanguage/Commands|Commands]].
 h español (es)El Otro Mundo es la columna vertebral del sistema de muerte de DragonMineZ:
* Cuando mueres, llegas al punto de llegada de los espíritus como un espíritu con halo en lugar de reaparecer normalmente. Los jugadores muertos que acaban en cualquier otro lugar son trasladados allí. Los jugadores en creativo y espectador nunca son trasladados.
* Mientras estás muerto en el Otro Mundo no te da hambre, y los Puntos de Entrenamiento que ganas se multiplican por '''×2''' por defecto.
* Los jugadores muertos conservan todas sus capacidades (Cápsula Espacial, formas, técnicas, etc.).
* Puedes ser '''revivido''' definitivamente con el deseo ''¡Devuélvenos a la vida!'' (consulta [[Special:MyLanguage/Shenron|Shenron]]) o por un administrador con {{Command|/dmzrevive}}; el halo se gestiona con {{Command|/dmzhalo}}. Consulta [[Special:MyLanguage/Commands|Comandos]].
 h português (pt)O Outro Mundo é a base do sistema de morte do DragonMineZ:
* Quando você morre, chega ao ponto de chegada dos espíritos como um espírito com auréola em vez de renascer normalmente. Jogadores mortos que vão parar em qualquer outro lugar são levados para lá. Jogadores no modo criativo e espectador nunca são movidos.
* Enquanto está morto no Outro Mundo, você não sente fome, e os pontos de treino que você ganha são multiplicados por '''×2''' por padrão.
* Jogadores mortos mantêm todas as suas habilidades (Cápsula Espacial, formas, técnicas e assim por diante).
* Você pode ser '''revivido''' de vez com o desejo ''Traga-nos de volta à vida!'' (veja [[Special:MyLanguage/Shenron|Shenlong]]) ou por um administrador com {{Command|/dmzrevive}}; a auréola é gerenciada com {{Command|/dmzhalo}}. Veja [[Special:MyLanguage/Commands|Comandos]].