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 h English (en)* You need [[Special:MyLanguage/Ki Control|Ki Control]], at least 5% Power Release and an empty main hand. The [[Special:MyLanguage/Shining Sword Attack|Shining Sword Attack]] is the exception: it needs the Brave Sword in your hand.
* When you use a strike attack, it looks for a target in front of you: your lock-on target first, then the last enemy you hit, otherwise the one closest to your crosshair, within a '''6-block''' cone ('''12 blocks''' while flying). If it finds one, you appear right in front of it and the technique starts.
* Otherwise you '''rush''': for up to '''2 seconds''' you fly forward at high speed with your aura on, or straight at your locked-on target if it is within '''64 blocks'''. The technique starts as soon as you reach an enemy, and a higher [[Special:MyLanguage/Fly|Fly]] level makes the rush faster.
* If the rush ends without reaching anyone, it's a miss: 40% of the Ki is refunded and the cooldown is halved.
* The Dragon Fist, Deadly Dance, Deadly Dance (Vegetto), Super God Fist, Wolf Fang and Gum Punch don't rush: with nothing in reach they start right away and hit whatever they meet.
* Two fighters rushing at each other start a [[Special:MyLanguage/Strike Clash|strike clash]], a timing duel decided like a beam clash.
* Some story enemies rush at you with strike techniques too (see [[Special:MyLanguage/Sagas#Enemy AI tiers|Sagas]]).
* Only one strike attack can run at a time, and every strike starts a short '''shared cooldown''' (3 seconds by default), so owning several strikes doesn't let you chain them.
* Strike attacks gain experience when they hit, which you spend on damage and cooldown upgrades (−2.5% cooldown per level, up to −50%).
 h español (es)* Necesitas [[Special:MyLanguage/Ki Control|Control de Ki]], al menos un 5% de Liberación de Poder y la mano principal vacía. El [[Special:MyLanguage/Shining Sword Attack|Ataque de la Espada Brillante]] es la excepción: necesita la Espada Valiente en la mano.
* Cuando usas un Super Golpe, busca un objetivo frente a ti: primero tu objetivo fijado, luego el último enemigo que golpeaste y, si no, el más cercano a tu mira, dentro de un cono de '''6 bloques''' ('''12 bloques''' si vuelas). Si encuentra uno, apareces justo delante de él y la técnica empieza.
* Si no, te '''lanzas''': durante hasta '''2 segundos''' vuelas hacia adelante a gran velocidad con el aura encendida, o directo hacia tu objetivo fijado si está a '''64 bloques''' o menos. La técnica empieza en cuanto alcanzas a un enemigo, y un nivel más alto de [[Special:MyLanguage/Fly|Vuelo]] hace que la embestida sea más rápida.
* Si la embestida termina sin alcanzar a nadie, es un fallo: se te devuelve el 40% del Ki y el tiempo de recarga se reduce a la mitad.
* El Puño del Dragón, la Danza Mortal, la Danza Mortal (Vegito), el Puño Súper Dios, el Colmillo de Lobo y el Puñetazo de Goma no embisten: si no hay nada al alcance, empiezan de inmediato y golpean lo que encuentren.
* Dos luchadores que se lanzan el uno contra el otro inician un [[Special:MyLanguage/Strike Clash|choque de golpes]], un duelo de sincronización que se decide como un choque de ondas.
* Algunos enemigos de la historia también se lanzan contra ti con técnicas de golpe (consulta [[Special:MyLanguage/Sagas#Enemy AI tiers|Sagas]]).
* Solo puede ejecutarse un Super Golpe a la vez, y cada Super Golpe inicia un breve '''tiempo de recarga compartido''' (3 segundos por defecto), así que tener varios golpes no te permite encadenarlos.
* Los Super Golpes ganan experiencia al impactar, que gastas en mejoras de daño y de tiempo de recarga (−2.5% de tiempo de recarga por nivel, hasta −50%).
 h português (pt)* Você precisa de [[Special:MyLanguage/Ki Control|Controle de Ki]], de pelo menos 5% de Liberação de Poder e da mão principal vazia. O [[Special:MyLanguage/Shining Sword Attack|Ataque da Espada Brilhante]] é a exceção: ele exige a Espada Valente na mão.
* Quando você usa um ataque de golpe, ele procura um alvo à sua frente: primeiro o seu alvo travado, depois o último inimigo que você acertou e, se não houver, o mais próximo da sua mira, dentro de um cone de '''6 blocos''' ('''12 blocos''' voando). Se encontrar um, você aparece bem na frente dele e a técnica começa.
* Caso contrário, você '''avança''': por até '''2 segundos''' você voa para a frente em alta velocidade com a aura acesa, ou direto até o seu alvo travado se ele estiver a até '''64 blocos'''. A técnica começa assim que você alcança um inimigo, e um nível maior de [[Special:MyLanguage/Fly|Voar]] deixa a investida mais rápida.
* Se a investida terminar sem alcançar ninguém, é um erro: 40% do Ki é devolvido e a recarga cai pela metade.
* O Punho do Dragão, a Dança Mortal, a Dança Mortal (Vegetto), o Super Punho Divino, a Presa de Lobo e o Soco de Goma não avançam: sem nada ao alcance, eles começam na hora e acertam o que encontrarem.
* Dois lutadores avançando um contra o outro iniciam um [[Special:MyLanguage/Strike Clash|choque de golpes]], um duelo de tempo decidido como um choque de energia.
* Alguns inimigos da história também avançam contra você com técnicas de golpe (veja [[Special:MyLanguage/Sagas#Enemy AI tiers|Sagas]]).
* Só um ataque de golpe pode ser executado por vez, e cada golpe inicia uma breve '''recarga compartilhada''' (3 segundos por padrão), então ter vários golpes não permite encadeá-los.
* Os ataques de golpe ganham experiência ao acertar, que você gasta em melhorias de dano e de recarga (−2.5% de recarga por nível, até −50%).