All translations

From DragonMineZ Wiki

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 3 translations.

NameCurrent message text
 h English (en)* Only strike attacks that rush can clash. The Dragon Fist, Deadly Dance, Deadly Dance (Vegetto), Super God Fist, Wolf Fang, Gum Punch, Blue Hurricane, Oozaru Slam, Dimensional Fist and Dimensional Slash never do.
* Allies never clash with each other: anyone your attacks treat as friendly, such as party members while party PvP is off (see [[Special:MyLanguage/Combat#Who you can hit|Combat]]).
* A fighter at least twice as tall as the other doesn't clash: the smaller fighter's rush is simply stopped, as if it had missed.
* Story enemies that rush with strike techniques can clash with you too (see [[Special:MyLanguage/Sagas#Enemy AI tiers|Sagas]]).
 h español (es)* Solo pueden chocar los Super Golpes que embisten. El Puño del Dragón, la Danza Mortal, la Danza Mortal (Vegito), el Puño Súper Dios, el Colmillo de Lobo, el Puñetazo de Goma, el Huracán Azul, el Aplastamiento Oozaru, el Puño Dimensional y el Corte Dimensional nunca lo hacen.
* Los aliados nunca chocan entre sí: cualquiera a quien tus ataques traten como amigo, como los miembros del grupo mientras el PvP de grupo está desactivado (consulta [[Special:MyLanguage/Combat#Who you can hit|Combate]]).
* Un luchador que mide al menos el doble que el otro no choca: la embestida del luchador más pequeño simplemente se detiene, como si hubiera fallado.
* Los enemigos de la historia que embisten con técnicas de golpe también pueden chocar contigo (consulta [[Special:MyLanguage/Sagas#Enemy AI tiers|Sagas]]).
 h português (pt)* Só os ataques de golpe que avançam podem se chocar. Punho do Dragão, Dança Mortal, Dança Mortal (Vegetto), Super Punho Divino, Presa de Lobo, Soco de Goma, Furacão Azul, Esmagamento Oozaru, Punho Dimensional e Corte Dimensional nunca se chocam.
* Aliados nunca se chocam entre si: qualquer um que os seus ataques tratem como amigo, como membros do grupo enquanto o PvP de grupo está desligado (veja [[Special:MyLanguage/Combat#Who you can hit|Combate]]).
* Um lutador com pelo menos o dobro da altura do outro não se choca: o avanço do lutador menor simplesmente para, como se tivesse errado.
* Inimigos da história que avançam com técnicas de golpe também podem se chocar com você (veja [[Special:MyLanguage/Sagas#Enemy AI tiers|Sagas]]).