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Found 3 translations.
| Name | Current message text |
|---|---|
| h English (en) | A strike clash uses the same meter as a beam clash: a marker sweeps across it and you '''right-click''' when it is inside the window. A press near the centre is '''PERFECT''', anywhere else in the window is '''GOOD''', and a press outside it is a '''MISS'''. You can press even though you can't otherwise move or act during the clash. See [[Special:MyLanguage/Beam Clash#The timing meter|Beam Clash]] for the details. |
| h español (es) | Un choque de golpes usa el mismo medidor que un choque de ondas: un marcador lo recorre y haces '''clic derecho''' cuando está dentro de la ventana. Una pulsación cerca del centro es '''PERFECT''', cualquier otra dentro de la ventana es '''GOOD''', y una pulsación fuera de ella es un '''MISS'''. Puedes pulsar aunque no puedas moverte ni actuar de otra forma durante el choque. Consulta [[Special:MyLanguage/Beam Clash#The timing meter|Choque de ondas]] para ver los detalles. |
| h português (pt) | Um choque de golpes usa o mesmo medidor de um choque de energia: um marcador percorre o medidor e você dá '''clique direito''' quando ele está dentro da janela. Um clique perto do centro é '''PERFECT''', qualquer outro dentro da janela é '''GOOD''', e um clique fora dela é um '''MISS'''. Você pode clicar mesmo sem poder se mover ou agir de outra forma durante o choque. Veja [[Special:MyLanguage/Beam Clash#The timing meter|Choque de energia]] para os detalhes. |