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Found 3 translations.
| Name | Current message text |
|---|---|
| h English (en) | Each tournament is one file in <code>config/dragonminez/tournaments/</code> named after its id (<code>baba.json</code>, <code>cell.json</code>, <code>otherworld.json</code>, <code>budokai.json</code>), generated with the defaults and version-updated like the other config files. Any other <code>.json</code> file in the folder is loaded too (files starting with <code>old_</code> are ignored), but only the four shipped ids have a host NPC. Reload with <code>/dmzreload config</code>. |
| h español (es) | Cada torneo es un archivo en <code>config/dragonminez/tournaments/</code> con el nombre de su id (<code>baba.json</code>, <code>cell.json</code>, <code>otherworld.json</code>, <code>budokai.json</code>), generado con los valores predeterminados y actualizado por versión como los demás archivos de configuración. Cualquier otro archivo <code>.json</code> de la carpeta también se carga (los archivos que empiezan por <code>old_</code> se ignoran), pero solo los cuatro ids incluidos tienen un NPC anfitrión. Recarga con <code>/dmzreload config</code>. |
| h português (pt) | Cada torneio é um arquivo em <code>config/dragonminez/tournaments/</code> com o nome do seu id (<code>baba.json</code>, <code>cell.json</code>, <code>otherworld.json</code>, <code>budokai.json</code>), gerado com os valores padrão e atualizado por versão como os outros arquivos de configuração. Qualquer outro arquivo <code>.json</code> na pasta também é carregado (arquivos que começam com <code>old_</code> são ignorados), mas só os quatro ids incluídos têm um NPC anfitrião. Recarregue com <code>/dmzreload config</code>. |