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Found 3 translations.
| Name | Current message text |
|---|---|
| h English (en) | '''Weapon Attributes''' is a datapack system that tells the DragonMineZ combat engine how a specific item behaves in combat: attack range, animation, hitbox shape, damage multipliers, conditional attack variants (dual-wielding, sneaking, mounted and so on) and critical stats. Third-party weapon mods hook into this system to get proper DragonMineZ combat behavior. |
| h español (es) | '''Atributos de armas''' es un sistema de datapacks que le dice al motor de combate de DragonMineZ cómo se comporta un objeto concreto en combate: alcance de ataque, animación, forma del hitbox, multiplicadores de daño, variantes de ataque condicionales (empuñar dos armas, agacharse, ir montado, etc.) y estadísticas críticas. Los mods de armas de terceros se conectan a este sistema para tener un comportamiento de combate de DragonMineZ adecuado. |
| h português (pt) | '''Atributos de armas''' é um sistema de datapacks que diz ao motor de combate do DragonMineZ como um item específico se comporta em combate: alcance de ataque, animação, formato da hitbox, multiplicadores de dano, variantes de ataque condicionais (empunhar duas armas, agachar, estar montado etc.) e estatísticas críticas. Mods de armas de terceiros se conectam a esse sistema para ter um comportamento de combate do DragonMineZ adequado. |