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Found 3 translations.
| Name | Current message text |
|---|---|
| h English (en) | # Add or edit files under <code>data/<namespace>/weapon_attributes/</code>. # Validate the JSON syntax (see [[Special:MyLanguage/How to JSON|How to JSON]]). # Run the vanilla <code>/reload</code>, or restart. This is a plain datapack reload listener, not part of <code>/dmzreload</code> (see [[Special:MyLanguage/Reloading and Updating Changes|Reloading and Updating Changes]]). # Test the weapon in game: range, animation, hitbox shape and any conditional variants (dual-wielding, sneaking, mounted). |
| h español (es) | # Añade o edita archivos en <code>data/<namespace>/weapon_attributes/</code>. # Valida la sintaxis JSON (consulta [[Special:MyLanguage/How to JSON|Cómo usar JSON]]). # Ejecuta el <code>/reload</code> de vanilla o reinicia. Es un listener de recarga de datapacks normal, no forma parte de <code>/dmzreload</code> (consulta [[Special:MyLanguage/Reloading and Updating Changes|Recargar y actualizar cambios]]). # Prueba el arma en el juego: alcance, animación, forma del hitbox y cualquier variante condicional (empuñar dos armas, agacharse, ir montado). |
| h português (pt) | # Adicione ou edite arquivos em <code>data/<namespace>/weapon_attributes/</code>. # Valide a sintaxe JSON (veja [[Special:MyLanguage/How to JSON|Como usar JSON]]). # Execute o <code>/reload</code> do vanilla ou reinicie. É um listener de recarga de datapacks comum, não faz parte do <code>/dmzreload</code> (veja [[Special:MyLanguage/Reloading and Updating Changes|Recarregar e atualizar mudanças]]). # Teste a arma no jogo: alcance, animação, formato da hitbox e quaisquer variantes condicionais (empunhar duas armas, agachar, estar montado). |