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| Name | Current message text |
|---|---|
| h English (en) | * The '''Ideal zone''' (ratio 0.75 to 1.25) gives a safe '''×2.0 TP''' with '''no penalty'''. It is the recommended place to sit. * '''Pushing Hard''' can reach up to '''×2.5 TP''', but you start taking a '''stat penalty''' (up to −60% of your stats). The same penalty also slows your movement and attack speed, so you fight much weaker while overloaded. * Going '''too heavy''' (ratio 2.5 or more, Overloaded) is the worst of both: the TP bonus collapses back to ×1.0 '''and''' you keep the full penalty. * Heavier zones also raise your '''stamina cost per attack''' and the '''drain of active forms''': ×1.15 Comfortable, ×1.3 Ideal, ×1.5 Pushing Hard, ×2.0 Overloaded. |
| h español (es) | * La '''zona Ideal''' (proporción de 0.75 a 1.25) da un '''×2.0 de TP''' seguro '''sin penalización'''. Es el lugar recomendado para quedarse. * '''Esforzándose al máximo''' puede llegar hasta '''×2.5 de TP''', pero empiezas a recibir una '''penalización de estadísticas''' (hasta −60% de tus estadísticas). La misma penalización también reduce tu velocidad de movimiento y de ataque, así que peleas mucho más débil mientras estás sobrecargado. * Ir '''demasiado pesado''' (proporción de 2.5 o más, Sobrecargado) es lo peor de ambos mundos: la bonificación de TP vuelve a caer a ×1.0 '''y''' mantienes la penalización completa. * Las zonas más pesadas también suben tu '''costo de stamina por ataque''' y el '''consumo de las formas activas''': ×1.15 en Confortable, ×1.3 en Ideal, ×1.5 en Esforzándose al máximo, ×2.0 en Sobrecargado. |
| h português (pt) | * A '''zona Ideal''' (proporção de 0.75 a 1.25) dá um '''×2.0 de TP''' seguro '''sem penalidade'''. É o lugar recomendado para ficar. * '''No limite''' pode chegar a '''×2.5 de TP''', mas você começa a sofrer uma '''penalidade de estatísticas''' (até −60% das suas estatísticas). A mesma penalidade também reduz sua velocidade de movimento e de ataque, então você luta bem mais fraco enquanto está sobrecarregado. * Ficar '''pesado demais''' (proporção de 2.5 ou mais, Sobrecarregado) é o pior dos dois mundos: o bônus de TP volta para ×1.0 '''e''' você continua com a penalidade completa. * Zonas mais pesadas também aumentam seu '''custo de estâmina por ataque''' e o '''consumo das formas ativas''': ×1.15 em Confortável, ×1.3 em Ideal, ×1.5 em No limite, ×2.0 em Sobrecarregado. |