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Found 3 translations.
| Name | Current message text |
|---|---|
| h English (en) | A world boss scales with the number of fighters: every participant after the first adds '''50%''' to its max health and '''25%''' to its melee and ki damage. With 2 fighters it has 1.5 times its health, with 4 fighters 2.5 times. Participants within 150 blocks of the boss count, including knocked-out ones; players in Creative or Spectator mode don't. The count is checked every 5 seconds, and when it changes the boss keeps the same percentage of its health. The bonus goes away when the boss goes back to sleep. |
| h español (es) | Un jefe de mundo escala con el número de luchadores: cada participante después del primero suma un '''50%''' a su vida máxima y un '''25%''' a su daño cuerpo a cuerpo y de ki. Con 2 luchadores tiene 1.5 veces su vida, con 4 luchadores 2.5 veces. Cuentan los participantes a 150 bloques o menos del jefe, incluidos los noqueados; los jugadores en modo creativo o espectador no cuentan. El recuento se comprueba cada 5 segundos, y cuando cambia, el jefe conserva el mismo porcentaje de vida. El bonus desaparece cuando el jefe vuelve a dormirse. |
| h português (pt) | Um chefe de mundo escala com o número de lutadores: cada participante depois do primeiro adiciona '''50%''' à vida máxima dele e '''25%''' ao dano corpo a corpo e de ki. Com 2 lutadores ele tem 1.5 vez a vida, com 4 lutadores 2.5 vezes. Contam os participantes a até 150 blocos do chefe, incluindo os nocauteados; jogadores no modo criativo ou espectador não contam. A contagem é verificada a cada 5 segundos, e quando ela muda, o chefe mantém a mesma porcentagem de vida. O bônus some quando o chefe volta a dormir. |