All translations
From DragonMineZ Wiki
Enter a message name below to show all available translations.
Found 3 translations.
| Name | Current message text |
|---|---|
| h English (en) | * Each player has '''3 lives''' per fight. A life is only used when you're revived; with no lives left you can no longer be revived. * If '''every''' participant is knocked out at the same time, the fight is lost: the downed players die and the boss goes back to sleep. * If the fight ends any other way without a kill (the boss resets, an operator resets it…), downed players get back up and keep their lives. |
| h español (es) | * Cada jugador tiene '''3 vidas''' por combate. Una vida solo se gasta cuando te reaniman; sin vidas restantes ya no te pueden reanimar. * Si '''todos''' los participantes quedan noqueados a la vez, el combate se pierde: los jugadores caídos mueren y el jefe vuelve a dormirse. * Si el combate termina de cualquier otra forma sin una muerte (el jefe se reinicia, un operador lo reinicia…), los jugadores caídos se levantan y conservan sus vidas. |
| h português (pt) | * Cada jogador tem '''3 vidas''' por luta. Uma vida só é gasta quando você é revivido; sem vidas restantes, você não pode mais ser revivido. * Se '''todos''' os participantes forem nocauteados ao mesmo tempo, a luta é perdida: os jogadores caídos morrem e o chefe volta a dormir. * Se a luta terminar de qualquer outro jeito sem uma morte (o chefe reinicia, um operador o reinicia…), os jogadores caídos se levantam e mantêm suas vidas. |