Translations:Add-on Getting Started/36/es
From DragonMineZ Wiki
- Los valores que envía el cliente para cualquier cosa relacionada con el progreso. DMZ tampoco confía en ellos; lee la capability del lado del servidor.
- Cambiar campos de
StatsDatadirectamente fuera de eventos o comandos. Es preferible reaccionar a los eventos o cancelarlos antes que tocar valores, y usar los comandos existentes de DMZ cuando necesites cambiar algo que pertenece a DMZ. - Registrar paquetes en el canal de red de DMZ. Los ids de paquete de DMZ dependen del orden de registro; usa tu propio canal.
- Depender de las clases de
com.dragonminez.mixino de partes internas de DMZ no mencionadas arriba. Pueden cambiar sin aviso entre versiones.