Translations:Add-on Getting Started/36/es

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  • Los valores que envía el cliente para cualquier cosa relacionada con el progreso. DMZ tampoco confía en ellos; lee la capability del lado del servidor.
  • Cambiar campos de StatsData directamente fuera de eventos o comandos. Es preferible reaccionar a los eventos o cancelarlos antes que tocar valores, y usar los comandos existentes de DMZ cuando necesites cambiar algo que pertenece a DMZ.
  • Registrar paquetes en el canal de red de DMZ. Los ids de paquete de DMZ dependen del orden de registro; usa tu propio canal.
  • Depender de las clases de com.dragonminez.mixin o de partes internas de DMZ no mencionadas arriba. Pueden cambiar sin aviso entre versiones.