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Quando você mal cumpre o requisito, sua chance de desvio é de 10%, e ela cresce quanto mais você o supera, até 35% contra jogadores e 50% contra outros inimigos com Meditação nível 10 (no nível 1, o máximo é 60% desses valores). Cada desvio custa 3% da sua estâmina máxima, há pelo menos 0.5 segundo entre dois desvios, e cada desvio consecutivo torna o próximo menos provável (×0.75) até você passar 3 segundos sem desviar. Os Glind têm uma chance de desvio maior graças à habilidade racial Corpo Celestial.