Translations:Developer Scope and Prerequisites/16/pt

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  1. Execute o DMZ uma vez para que os arquivos de configuração sejam gerados.
  2. Use config/dragonminez como raiz de configuração das suas instâncias de desenvolvimento locais.
  3. A configuração de cada raça fica em config/dragonminez/races/<race_name>/ (character.json, stats.json e uma pasta forms/). Veja Raças personalizadas.
  4. As formas acumuláveis compartilhadas ficam em config/dragonminez/forms/. Veja Formas personalizadas.
  5. Os atributos das entidades são configurados em config/dragonminez/entities.json.
  6. As configurações gerais do servidor ficam em config/dragonminez/general-server.json.
  7. As configurações gerais do usuário (cliente) ficam em config/dragonminez/general-user.json.
  8. Combate, treinamento, habilidades e técnicas de ki são configurados em config/dragonminez/combat.json, config/dragonminez/training.json, config/dragonminez/skills.json e config/dragonminez/techniques.json.
  9. As definições de incursões e torneios ficam em config/dragonminez/raids/ e config/dragonminez/tournaments/, um arquivo JSON por incursão ou torneio; arquivos extras que você adicionar também são carregados.
  10. O layout da HUD, exclusivo do cliente e escrito pelo editor de HUD do jogo, é config/dragonminez/hud_layout.json.