Translations:NPC Dialogue/10/pt

From DragonMineZ Wiki
Revision as of 02:20, 14 October 2026 by Shokkoh (talk | contribs) (Translation sync from dragonminez-wiki repository)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

Quando um mestre tem uma árvore, clicar nele com o botão direito mostra a árvore em vez das opções habituais do mestre (Missões, Habilidades, Treinar e serviços; veja Mestres). A árvore usa a mesma janela de diálogo: a fala aparece no centro da faixa inferior e as opções são listadas à direita. Dê a uma das suas opções a ação OPEN_QUESTS para que os jogadores ainda consigam chegar às missões do mestre. O jogador precisa ter criado um personagem antes. O requisito de índole de um mestre não impede a conversa; ele só bloqueia Habilidades, Treinar e as missões novas (veja Mestres).