Translations:World Bosses/25/pt

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  • A posição de cada covil é escolhida uma vez por mundo. O covil é preparado e o chefe surge quando um jogador chega a menos de 128 blocos dele. O Turles espera até que a Árvore do Poder seja gerada, os covis dos Tamagamis são procurados enquanto há jogadores no Reino Demoníaco, e o Gomah precisa que o Berço de Chifres dele tenha sido gerado.
  • Um chefe adormecido acorda quando um jogador no modo sobrevivência ou aventura chega a menos de 32 blocos do covil. O Núcleo do Metal Cooler só acorda para jogadores dentro da sua câmara, e um Tamagami ou o Gomah também acordam quando você os acerta. Então o chefe mostra uma barra de chefe para todos a até 64 blocos.
  • Se não sobrar ninguém lutando (nenhum participante ao alcance do covil ou do chefe), o chefe volta a dormir com a vida cheia. Um chefe adormecido que foi empurrado para longe do covil é mandado de volta.
  • Depois que um chefe é derrotado, ele reaparece depois de 1 hora de tempo de jogo.
  • Os covis se consertam sozinhos fora das lutas. Quando um jogador se aproxima de um covil cujo chão foi destruído, as arenas do Janemba e dos Tamagamis são reconstruídas, e a Árvore do Poder, a Estrela Big Gete e o Berço de Chifres de Gomah são restaurados nos chunks que estão carregados. Um chefe que deve reaparecer espera até um minuto pelo conserto primeiro.