Add-on Development/pt: Difference between revisions
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Revision as of 22:25, 13 October 2026
O desenvolvimento de addons consiste em escrever seu próprio mod de Forge que depende do DragonMineZ e reage a ele: conceder TP extra, escutar mudanças de forma, adicionar novos tipos de objetivos e recompensas de missões, adicionar botões ao Menu de Utilidades e assim por diante. Estas páginas são para desenvolvedores Java que sabem rodar um ambiente de desenvolvimento do Forge 1.20.1.
Se você só quer ajustar números ou adicionar raças, formas, missões ou desejos, não precisa de nada disso: veja Conteúdo próprio. O DragonMineZ não tem uma API Java para registrar novas raças, formas, habilidades ou técnicas; novas raças e formas são adicionadas por arquivos de configuração JSON.
Guias
Para quem são estas páginas, as duas formas de estender o DMZ e a configuração básica.
Versões das ferramentas, mods incompatíveis e no que um addon pode confiar com segurança.
Todos os eventos do DMZ, como ler o estado do jogador, registros de extensão e rede.
Configure o projeto Gradle, declare a dependência e receba seu primeiro evento.
O projeto
Reporte bugs, sugira recursos, compile o mod e abra pull requests.
Como reportar uma vulnerabilidade e como manter um servidor seguro.
Ordem de leitura
- Primeiros passos com addons: use as mesmas versões das ferramentas e garanta que seu ambiente de desenvolvimento compile contra o DMZ.
- Implementação e eventos: conecte os hooks de verdade.
- Criar um addon de DMZ: a configuração completa do Gradle e do
mods.toml.
Ground rules for add-ons
- Hook
com.dragonminez.commonalmost exclusively: it is the shared, most stable layer. On the client, the only hooks meant for add-ons areDMZClientEventand the utility menu slots. - Prefer reacting to DMZ events (changing their settable fields, or cancelling them) over changing DMZ data directly.
- Register your own network channel; never add packets to DMZ's channel.
- Never trust client input for stats, unlocks, quests, wishes or progression: validate it on the server.
- Don't depend on
com.dragonminez.mixinclasses or on DMZ internals that the guides don't mention; they can change without notice between versions. - Don't bundle or depend on Legendary Tooltips, Epic Fight or Better Combat: DMZ refuses to start alongside them.