Bio-Androide

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Bio-Androide
Tipo 1
Tipo 1 (com manchas)
Tipo 2
Tipo 2 (com manchas)
Tipo 3
Tipo 3 (com manchas)
Bio-Android
Tipo 1 (com manchas)
Tipo 2
Tipo 2 (com manchas)
Tipo 3
Tipo 3 (com manchas)
Seres artificiais criados a partir do DNA das raças mais poderosas, projetados para serem invencíveis.
Geral
Tipo
Raça jogável
Habilidade racial
Bio-Evolução: Drenagem de Vida, Autodestruição, Cell Jr.
Formas
Bio-Evolução (Semi-Perfeito, Perfeito, Super Perfeito, Ultra Perfeito), Bio-Corrupção (lendário)
Formas acumuláveis
Jogabilidade
Pontos fortes
Drena vida e Ki dos inimigos, uma autodestruição devastadora, invoca Cell Jr. que lutam ao seu lado
Estilo de jogo
Lutador adaptável cuja habilidade ativa muda a cada evolução

Os Bio-Androides são seres criados artificialmente que combinam o DNA das raças mais poderosas. Com a capacidade de absorver outros seres e aumentar seu poder, são adaptáveis e perigosos, projetados para serem invencíveis. Em DragonMineZ, sua habilidade racial, Bio-Evolução, muda com a forma: eles drenam suas vítimas enquanto são imperfeitos, podem se autodestruir quando são semiperfeitos e invocam Cell Jr. quando alcançam a perfeição.

Visão geral e pontos fortes

  • Drenagem de Vida. Agarre um alvo próximo, atordoe-o e drene a vida dele para se curar e ganhar Ki.
  • Autodestruição. Na forma Semi-Perfeito, você pode explodir, causando um dano enorme ao redor e sobrevivendo com 1% de vida.
  • Cell Jr. A partir da forma Perfeito, invoque até três Cell Jr. que lutam por você.
  • Investida Perfeita. Só os Bio-Androides podem equipar a Investida Perfeita do Cell, um combo de golpes que custa 15,000 TP (veja Ataques de Golpe).
  • Seis tipos corporais, e a cor do cabelo tinge parte do corpo.

Habilidade racial

Configurado em: Configuração do servidorracialSkills.bioandroid

Sua habilidade racial ativa muda com a sua forma (Bio-Evolução):

Forma Habilidade racial ativa
Base (Imperfeito) Drenagem de Vida
Semi-Perfeito Drenagem de Vida ou Autodestruição (escolha uma no menu X)
Perfeito (ou qualquer outra transformação) Invocar Cell Jr.
Parte O que faz
Drenagem de Vida Selecione a habilidade racial no menu X e pressione G perto de um alvo a até 3 blocos: você aparece atrás dele e os dois ficam atordoados por 6 segundos enquanto você drena 5% da vida máxima dele por segundo (25% no total), curando essa quantidade e ganhando cinco vezes isso em Ki. Drená-lo até 1 de vida o mata, o que concede TP na forma Imperfeito. Recarga: 180 segundos.
Autodestruição Apenas na forma Semi-Perfeito. Selecione Autodestruição no menu X, segure G por 5 segundos e solte para explodir: tudo a até 36 blocos recebe como dano até 500% da sua vida máxima (menos quanto mais longe estiver), e o terreno é destroçado. Você sobrevive com 1% de vida, nocauteado por 30 segundos e sem poder se curar. Recarga: 600 segundos.
Cell Jr. Segure G por 5 segundos para invocar um Cell Jr. com 20% da sua vida e do seu dano, até 3 ao mesmo tempo. Cada Cell Jr. vivo reduz seus atributos em 10%, e o espaço de um destruído recarrega em 240 segundos. Pressione Alt + G para dispensar todos.
  • Cancelar a Autodestruição. Se você soltar a carga antes da hora, seu corpo inchado leva 4 segundos para voltar ao normal, e você não pode carregar de novo até lá.
  • TP da Drenagem de Vida. Um abate com Drenagem de Vida na forma Imperfeito concede TP de acordo com a vida que você drenou.
  • Limites de Cell Jr. Um Cell Jr. que se afasta mais de 64 blocos de você desaparece, e no máximo 30 Cell Jr. podem estar vivos no servidor inteiro.
  • Seus Cell Jr. podem ser removidos com o desejo Resetar Passiva ou com /dmzracial reset (veja Habilidades raciais).

Transformações

Artigo principal: Transformações

Nível é o nível da habilidade de forma (Super Formas ou Formas Lendárias) que desbloqueia a forma, e Custo de TP é o preço desse nível. Cada forma depois da primeira do grupo também exige 25% de domínio na anterior. Os multiplicadores são os padrões com 0% de domínio e crescem até 1.5 vez com 100% de domínio. Consumo de ki é o consumo base por tick; veja o consumo de energia.

Bio-Evolução

Semi-Perfeito

Semi-Perfeito

Nível 1Custo de TP 26 000Requisito de história Saga Clássica #46STR / SKP / PWR ×1.85DEF ×1.575Sem consumo de ki

Um corpo maior e mais pesado, com uma cauda com ferrão e o rosto laranja e amarelo.

Perfeito

Perfeito

Nível 2Custo de TP 57 000Requisito de história Saga Freeza #5STR / SKP / PWR ×2.6DEF ×2.225Sem consumo de ki

O corpo aperfeiçoado e esguio, com uma aura amarela.

Super Perfeito

Super Perfeito

Nível 3Custo de TP 88 000Requisito de história Saga Boo #1STR / SKP / PWR ×3.35DEF ×2.65Consumo de ki 0.293

O corpo aperfeiçoado com raios azuis estalando na aura amarela.

Ultra Perfeito

Ultra Perfeito

Nível 4Custo de TP 125 000Requisito de história Saga Boo #35STR / SKP / PWR ×4.9DEF ×3.6875Consumo de ki 0.62Velocidade de movimento ×0.6Estâmina por ataque ×3.5Velocidade de ataque ×0.55

O nível máximo dos Bio-Androides: um corpo enorme e musculoso com raios azuis. Você se move e golpeia mais devagar e cada ataque custa 3.5 vezes mais estâmina. É a forma Bio-Androide mais forte, mas o Ultimate nunca a copia.

Bio-Corrupção

O grupo Bio-Corrupção é a linha Lendário dos Bio-Androides. Ele não pode ser comprado com TP por padrão: a Saga de Filmes concede seus níveis, e os Mutantes podem pegá-las emprestadas (veja Formas lendárias).

Xeno

Xeno

Nível 1STR / SKP / PWR ×3.9DEF ×2.9375Consumo de ki 0.118

A Bio-Corrupção começa: um corpo mais escuro com um núcleo vermelho no peito, olhos brancos, uma aura roxo-escura e raios roxo-escuros.

Xeno Poder Total

Xeno Poder Total

Nível 2STR / SKP / PWR ×4.9DEF ×3.6625Consumo de ki 0.354

A corrupção se espalha: um corpo maior, com asas e olhos vermelhos.

Xeno Max

Xeno Max

Nível 3STR / SKP / PWR ×5.7DEF ×4.0875Consumo de ki 0.525Tamanho ×3.8

Um Bio-Androide corrompido gigante, quase quatro vezes maior que você.

Aparência

Artigo principal: Personalização
  • Cabelo: não; os Bio-Androides não têm partes da cabeça. O seletor de cor do cabelo vira uma quarta cor do corpo que tinge parte do corpo.
  • Gênero: não.
  • Tipos corporais: 6 (base_0 a base_5), com o tipo corporal 0 como padrão.
  • Sombreamento: o sombreamento do corpo Bio-Androide segue as cores que você escolhe: as áreas sombreadas ganham um tom mais profundo de cada cor do corpo em vez de apenas um mais escuro, como a pele das outras raças.
  • Rosto: além das próprias opções de nariz e boca, os Bio-Androides podem escolher as humanas, listadas depois das suas.

Configuração

Drenagem de Vida, Autodestruição e Cell Jr. são ajustados na seção bioandroid de racialSkills no general-server.json. Os donos de servidores também podem fazer a explosão matar quem a usa (explodeKillsUser). A escala de TP de Super Formas fica em races/bioandroid/character.json, e os valores de cada forma ficam no arquivo da forma.