Fusiones
Las fusiones permiten que dos jugadores se unan en un solo personaje mucho más fuerte durante un tiempo limitado. Hay tres formas de fusionarse, y funcionan de forma distinta: la Danza de la Fusión (Metamoru), los Aretes Potara (Pothala) y los Escarabajos Medi-Bug. En todos los casos, un jugador se convierte en el líder que controla el cuerpo fusionado mientras el otro lo acompaña, y la fusión otorga grandes estadísticas extra durante toda su duración.
Cómo funcionan las fusiones
fusionDurationSeconds / fusionCooldownSeconds / fusionBoosts- Dos jugadores se fusionan en un solo personaje. El líder controla el cuerpo fusionado; el compañero lo acompaña como pasajero.
- La fusión otorga STR, SKP y PWR extra según las estadísticas del compañero, con un multiplicador que depende del método.
- Una fusión dura 15 minutos por defecto (la Danza de la Fusión puede durar menos, según el nivel de la habilidad Fusión).
- Termina antes de tiempo si mueres o te desconectas.
- El tiempo de recarga de Fusión es de 30 minutos por defecto.
Las duraciones, el tiempo de recarga y las estadísticas potenciadas son ajustes del servidor.
Mientras estás fusionado
El personaje fusionado es el cuerpo del líder con el poder de ambos luchadores:
- Raza, clase y estadísticas siguen siendo las del líder, más la bonificación de la fusión.
- Las habilidades usan el nivel más alto de los dos jugadores, y las técnicas de ambos están disponibles (excepto la técnica de revivir del compañero). La maestría y la experiencia de técnicas obtenidas mientras estás fusionado se conservan al separarse.
- Transformaciones: las maestrías de las formas se combinan (la más alta de las dos). Cuando los dos jugadores son de razas distintas, el líder también puede usar las formas de la raza del compañero con los niveles de habilidad y la maestría del compañero; por ejemplo, un Demonio del Frío fusionado con un Saiyajin puede volverse Super Saiyajin. Las formas de Androide nunca se comparten, y un compañero Mutante solo presta las formas legendarias de su propia raza.
- Apariencia: los colores del cuerpo, el pelo y el aura se mezclan al 50/50, y un ojo toma el color de ojos del compañero. Si ambos jugadores tienen pelo, los peinados se combinan en un peinado fusionado de dos tonos. Los rasgos raciales que le faltan al líder (cola Saiyajin, orejas, antenas, cuernos, alas…) se toman prestados del compañero. Las formas de la raza del compañero mantienen su modelo pero usan la piel y la cara del líder, mientras que las partes extra de ese modelo (cuernos, alas, colas…) mantienen la textura propia de la raza del compañero.
- Nombre: el nombre del personaje fusionado combina la mitad del nombre de cada jugador.
- TP: el compañero recibe la mitad de los Puntos de entrenamiento que gana el líder.
- Mientras estás fusionado no puedes comprar ni mejorar habilidades, crear, importar ni borrar técnicas, ni recibir la mejora de androide del Dr. Gero.
El compañero se mantiene junto al líder: si se aleja más de 5 bloques o acaba en otra dimensión, es atraído de vuelta.
Fin de una fusión
Una fusión termina cuando se agota su temporizador, o antes si cualquiera de los jugadores muere, se desconecta o cambia de modo de juego. Ambos jugadores se separan y recuperan su apariencia original; cualquier forma que el líder no tenga se revierte.
El tiempo de recarga de Fusión solo bloquea la Danza de la Fusión. Una Danza de la Fusión pone a ambos jugadores en tiempo de recarga; una fusión con Potara o con Escarabajos Medi-Bug pone al líder en tiempo de recarga cuando se agota su temporizador.
Comparación
| Danza de la Fusión | Aretes Potara | Escarabajos Medi-Bug | |
|---|---|---|---|
| Requiere | La habilidad Fusión en ambos jugadores | Un par de aretes Potara (deseo de Porunga) | Una pareja de escarabajos (comerciantes del Reino Demoníaco, misión secundaria Mercado de Medi-Bugs) |
| ¿Misma raza? | Sí, y la misma forma | No | No |
| Límite de diferencia de estadísticas | Sí (50% por defecto) | No | No |
| Androides mejorados | No pueden fusionarse | Pueden fusionarse | Pueden fusionarse |
| Cómo empezar | Ambos seleccionan Fusión en el Menú de utilidades y mantienen pulsada G cerca el uno del otro | Ambos se ponen aretes a juego y se acercan | Ambos se comen escarabajos a juego en un plazo de 30 segundos y a 20 bloques o menos el uno del otro |
| Líder | El jugador que llena la carga primero | El jugador que lleva el arete derecho | El jugador que comió primero |
| Multiplicador de estadísticas | ×1.25 → ×2.0 | ×1.75 → ×2.5 | ×1.25 → ×2.0 |
| Duración | Escala con el nivel de la habilidad Fusión | Duración completa | Duración completa |
| Al terminar | Ambos jugadores reciben un tiempo de recarga de Fusión | Los aretes se rompen | Los escarabajos se consumen |
Todas las fusiones terminan antes de tiempo si cualquiera de los jugadores muere o se desconecta.
Luchadores fusionados
Algunos luchadores NPC también son fusiones. Gotenks (Goten y Trunks) y Gogeta (Goku y Vegeta) vienen de la Danza de la Fusión, y Vegetto (Goku y Vegeta), de los Aretes Potara. Gogeta es el campeón del Torneo del Otro Mundo, y Gotenks y Vegetto pueden salir como sus aspirantes.