Transferencia de ki

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La Transferencia de ki te permite darle tu Ki a otro jugador. Mantén pulsadas las teclas mientras lo miras y un flujo de Ki sale de tus manos hacia su pecho: su barra de Ki se rellena y, tras un momento, cada donante también lo hace más fuerte. Dar tiene un precio: te vuelves más lento, no puedes pelear mientras das y te quedas más débil durante un rato. Los jugadores también pueden volcar su energía en una Genkidama que se está cargando, y cinco Saiyajin que dan su Ki a un sexto pueden iniciar el Ritual del Super Saiyajin Dios.

Dar Ki

Véase también: Controles
  1. Mira a otro jugador a 8 bloques o menos, sin nada en medio.
  2. Mantén pulsado Ctrl + Alt + Clic derecho. El enlace empieza y ambos reciben un mensaje.
  3. Sigue manteniendo las teclas todo el tiempo que quieras dar. Soltar cualquiera de ellas termina el enlace.

Ctrl y Alt son fijas y no siguen la tecla de Función Secundaria; Clic derecho es la tecla Interactuar/Colocar bloque de Minecraft, así que sigue la asignación que tengas para ella. Cuando termina un enlace, esperas 2 segundos antes de poder empezar otro.

Varios jugadores pueden darle al mismo receptor a la vez, pero tú solo puedes darle a un jugador a la vez. No puedes dar Ki mientras alguien te está dando Ki, no puedes darle a un jugador que está dando su propio Ki, y no puedes empezar un enlace mientras estás aturdido, derribado o sin Ki.

Lo que paga el donante

  • Ki. Envías el 2.5% de tu Ki máximo cada segundo, y el receptor recibe exactamente lo que envías.
  • Concentración. Mientras das, caminas y vuelas al 40% de velocidad y no puedes correr. No puedes atacar, bloquear, cargar Ki, transformarte, usar técnicas ni objetos, ni usar o romper bloques, y tu Ki no se regenera.
  • Agotamiento de Ki. Cada 3 segundos dando bajan tu STR, SKP, DEF y PWR un 5%, hasta un 25%. La penalización se mantiene mientras sigues dando, y cuando termina el enlace dura 5 segundos por cada 3 segundos que diste. El efecto Agotamiento de Ki lo muestra; su nivel es el tamaño de la penalización (el nivel I es 5%, el nivel V es 25%).

Lo que recibe el receptor

  • Ki. El Ki llena tu barra. Lo que pase de tu Ki máximo se pierde, salvo que estés cargando un ataque de ki (consulta más abajo).
  • Poder compartido. Cuando un donante lleva 1 segundo manteniendo el enlace, tu STR, SKP, DEF y PWR suben un 5% por ese donante, hasta 5 donantes (+25%). El efecto Ki Compartido lo muestra; su nivel es la cantidad de donantes que te potencian.
  • Bonificación persistente. Cuando un donante para, conservas su bonificación durante 5 segundos por cada 3 segundos que te dio.

Puedes moverte y pelear con normalidad mientras recibes Ki.

Cuándo se rompe el enlace

El enlace termina, con un mensaje para el donante, cuando:

  • el donante suelta las teclas o se queda sin Ki;
  • el donante recibe daño que suma un 10% de su vida máxima desde que empezó el enlace, o queda aturdido o derribado;
  • los dos jugadores están a más de 32 bloques de distancia o en dimensiones distintas;
  • cualquiera de los dos jugadores muere o se desconecta, o el receptor ya no puede recibir Ki.

Alimentar un ataque en carga

Véase también: Técnicas

Si el receptor está cargando un ataque de ki, el Ki que no cabe en su barra se guarda para ese ataque en lugar de perderse, hasta una barra de Ki completa del receptor. El ataque gasta el Ki guardado antes que el del propio receptor, así que un equipo puede mantener un ataque grande cargando y sobrecargando. Lo que sobre se pierde cuando el receptor deja de cargar.

Dar energía a una Genkidama

Véase también: Ataques de Ki

Cuando un jugador carga una Genkidama, se pide ayuda a todos los que estén a 64 bloques o menos: cada 2.5 segundos, un mensaje y un sonido avisan a los jugadores cercanos que no están ya dando Ki ni cargando un ataque propio de que la Genkidama necesita su fuerza.

  • Para responder, mantén pulsado Ctrl + Alt + Clic derecho como siempre. No tienes que mirar al lanzador ni verlo siquiera: si no estás mirando a otro jugador, te enlazas con el jugador más cercano que esté cargando una Genkidama a 64 bloques o menos. Levantas las manos y tu energía sube volando hasta la esfera.
  • Mientras el receptor carga una Genkidama, cada donante envía el 10% de su Ki máximo cada segundo en lugar del 2.5%.
  • El Ki hace que la esfera crezca en lugar de llenar la barra del lanzador, hasta 2.5 veces el tamaño máximo que puede alcanzar normalmente un ataque de ki. Cuando llega a ese tamaño, el Ki extra llena la barra del lanzador como siempre.
  • Cuando se lanza la esfera, su daño se multiplica según cuánto la agrandaron los donantes, hasta ×3.
  • Mientras alguien está dando, la Genkidama no se dispara sola al llegar a la carga completa: sigue creciendo mientras el lanzador mantenga la tecla.
  • Un enlace hecho de esta forma se estira hasta 64 bloques antes de romperse (en lugar de 32), y termina cuando se lanza la esfera o el lanzador deja de cargarla.

Todo lo demás funciona como en una transferencia normal: los donantes pagan el mismo precio (ralentización y Agotamiento de Ki) y el lanzador recibe la bonificación de Ki Compartido.

El Ritual del Super Saiyajin Dios

Artículo principal: Ritual del Super Saiyajin Dios

Cuando cinco Saiyajin de corazón puro en Super Saiyajin le dan su Ki a un sexto Saiyajin en SSJ Dominado, la transferencia se convierte en un ritual que otorga la forma Super Saiyajin Dios.

Configuración

Se configura en: Configuración del servidorkiTransfer

Todos los valores de esta página son los predeterminados. Los dueños de servidores pueden cambiar la tasa de transferencia, la bonificación y la penalización, los alcances y los tiempos, o desactivar la Transferencia de ki.