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Las '''misiones secundarias''' son misiones opcionales que transcurren en paralelo a las [[Special:MyLanguage/Sagas|sagas]]. DragonMineZ trae 133: encargos para los [[Special:MyLanguage/Masters|maestros]], desafíos de entrenamiento, viajes a otros mundos, combates contra villanos de las películas, favores para [[Special:MyLanguage/Chiaotzu|Chaozu]] y el [[Special:MyLanguage/Mr. Satan|Sr. Satán]] en el [[Special:MyLanguage/World Martial Arts Tournament|Torneo de Artes Marciales]], y los aparatos de la Corporación Cápsula y las piezas de [[Special:MyLanguage/Vehicles|vehículos]] que [[Special:MyLanguage/Bulma|Bulma]] construye para ti. La mayoría se desbloquean a medida que avanza la historia, y dan como recompensa '''Atributos''' y objetos. | |||
Las '''misiones secundarias''' son misiones opcionales que transcurren en paralelo a las [[Special:MyLanguage/Sagas|sagas]]. DragonMineZ trae | |||
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Edição atual desde as 01h34min de 22 de outubro de 2026
Las misiones secundarias son misiones opcionales que transcurren en paralelo a las sagas. DragonMineZ trae 133: encargos para los maestros, desafíos de entrenamiento, viajes a otros mundos, combates contra villanos de las películas, favores para Chaozu y el Sr. Satán en el Torneo de Artes Marciales, y los aparatos de la Corporación Cápsula y las piezas de vehículos que Bulma construye para ti. La mayoría se desbloquean a medida que avanza la historia, y dan como recompensa Atributos y objetos.
Cómo funcionan las misiones secundarias
Abre el menú Historia y cambia a la pestaña Secundarias del árbol de misiones. Las misiones secundarias se ordenan en categorías (General, Historia, Entrenamiento, Exploración, Combate, Colección y Corp. Cápsula), y cada una muestra si está Bloqueada, Disponible o En progreso.
- Empezar y reclamar: puedes aceptar una misión secundaria y reclamar sus recompensas desde el árbol de misiones o hablando con su NPC. Las tablas de abajo muestran quién da cada misión; las misiones sin nadie que las dé solo existen en el árbol de misiones.
- Desbloqueo: la mayoría de las misiones secundarias se abren después de cierta misión de saga, después de otra misión secundaria o a partir de un nivel mínimo. Algunas solo se pueden empezar mientras cumples una condición extra, como un rango de alineamiento o estar en cierta dimensión, bioma o estructura. La columna Requisitos indica ambas cosas.
- Objetivos: una lista numerada se cumple en orden; una lista con viñetas marcada como En cualquier orden se puede cumplir en el orden que quieras.
- Los enemigos que genera la misión solo cuentan cuando vienen de esa misión. Su vida aparece junto al objetivo.
- Recompensas: los Atributos se reparten entre Puntos de Atributo y TP que conservan su valor por muy caras que se vuelvan tus estadísticas (consulta Estadísticas y atributos).
Jugar en grupo
Todas las misiones secundarias predeterminadas escalan con tu grupo: la cantidad de objetos y de bajas sube por cada miembro extra que acepta la misión contigo, y los enemigos de la misión ganan más vida y daño. Al empezar una misión secundaria se suman los miembros del grupo cercanos que puedan hacerla, cada uno conserva su propio progreso y cada miembro del grupo reclama sus propias recompensas (consulta Sagas). Los multiplicadores son ajustes del servidor (consulta Misiones personalizadas).
Misiones secundarias repetibles
Mercado de Medi-Bugs, de Bulma, se puede repetir una vez por hora (tiempo real). Todas las demás misiones secundarias predeterminadas solo se pueden hacer una vez por personaje.
gameplayLos servidores pueden desactivar las misiones secundarias, impedir que se generen los archivos predeterminados o añadir sus propias misiones secundarias: consulta Misiones personalizadas.
Resumen
| Categoría | Misiones secundarias |
|---|---|
| Historia | 8 |
| Entrenamiento | 22 |
| Exploración | 12 |
| Combate | 27 |
| Colección | 47 |
| Corp. Cápsula | 17 |
| Total | 0 |
Historia
Historias paralelas que continúan donde terminan las misiones de saga.
| Misión | Requisitos | Objetivos | Recompensas |
|---|---|---|---|
| Un Regalo para 18 Krilin quiere darle las gracias a la Androide 18, pero no sabe qué llevarle. Ayúdalo con unos diamantes y flores. La da: Krilin
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| Vigilia en la Atalaya de Kami Garlic Jr. ha escapado de nuevo de la Zona Muerta. Dende te pide que montes guardia en la Atalaya de Kami y comuniques cualquier cosa extraña antes de que los Chicos de las Especias ataquen de nuevo. La da: Dendé
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| La Gratitud de Dendé Dendé nunca olvidó quién ayudó a los namekianos. Visítalo en la Atalaya y llévale manzanas doradas. La da: Dendé
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| Medicina para el Futuro Gohan del Futuro está gravemente herido tras el ataque de los Androides. Consigue manzanas doradas y una Semilla del Ermitaño, y luego informa a Trunks. La da: Trunks
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| El Último Adiós de Goku Con Cell derrotado, Goku tiene un último deseo: visitar juntos la Atalaya de Kami una última vez. Puede que sea la última oportunidad de despedirse. La da: Goku
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| Defendiendo la Cápsula de Curación Goku se está recuperando en una cápsula de curación tras su batalla con las Fuerzas Especiales Ginyu. Los soldados de Freezer se están acercando: ¡defiende el área a toda costa! La da: Goku
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| Adiós, Goku Goku se va a lomos de Shenron. Visita su casa una última vez y despídete. La da: Goku
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| La Llegada de Piccolo Piccolo por fin ha llegado al Planeta Namek. Necesita que crees una distracción atrayendo a los soldados de Freezer mientras él acumula energía. La da: Piccolo
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Entrenamiento
Desafíos de entrenamiento que ponen los maestros: combates de práctica, meditación, gravedad y metas de habilidades.
| Misión | Requisitos | Objetivos | Recompensas |
|---|---|---|---|
| Resistir a Toda Costa Piccolo quiere saber si podrías contener a Cell como lo hizo Ten Shin Han. Entrena con Ten Shin Han y luego infórmale a Piccolo. La da: Piccolo
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| Un Día en la Habitación El Sr. Popo dice que la Cámara Hiperbólica del Tiempo no es solo para pelear. Entra, sube Meditación al nivel 3 y habla con él. La da: Sr. Popo
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| La Lección del Kaioshin Anciano El Kaioshin Anciano cree que un verdadero guerrero debe sentir el ki, no solo verlo. Aprende Sentir Ki en el Planeta Sagrado de los Kaioshins y demuéstraselo. La da: Kaioshin Anciano
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| Combate Psíquico Chaozu quiere probar su telequinesis con un oponente de verdad en la isla del Torneo de Artes Marciales. Combate con él y demuéstrale que puedes liberarte. La da: Chaozu
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| La Revancha de Jackie Chun Cierto anciano misterioso quiere una revancha con todo su poder. Derrota a Jackie Chun y vuelve con Roshi para contárselo. La da: Maestro Roshi
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| Goku de Bolsillo Goku todavía se está acostumbrando a su cuerpo pequeño y quiere un compañero de entrenamiento. Entrena con Mini Goku en su forma base. Solo desde el árbol de misiones
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| El Entrenamiento de Piccolo Antes de que te vayas de la Tierra, Piccolo quiere ver qué tan fuerte eres en realidad. Entrena con él y luego habla con él. La da: Piccolo
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| Entrenamiento de Resistencia Roshi dice que los auténticos guerreros deben combatir todo tipo de enemigos. Demuestra tu resistencia contra rivales más duros. La da: Maestro Roshi
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| El Kit de Supervivencia de Gohan Piccolo dejó al joven Gohan solo en la naturaleza para endurecerlo. El chico podría necesitar provisiones: llévale comida y un arma. La da: Piccolo
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| El Entrenamiento de Gohan en la Cámara del Tiempo Gohan está entrenando dentro de la Cámara Hiperbólica del Tiempo para despertar su potencial oculto. Ayúdalo a prepararse consiguiendo provisiones y eliminando amenazas phantom. La da: Gohan
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| Cámara de Gravedad Te has ganado el acceso al entrenamiento de gravedad intensa. Adéntrate en territorio peligroso y demuestra que puedes con condiciones extremas. La da: Goku
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| Pan Quiere Entrenar Pan se niega a quedarse atrás otra vez. Entrena con ella y luego infórmale a Gohan. La da: Gohan
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| La Advertencia del Kaiosama Kaiosama percibe un mal dormido detrás del torneo. Habla con él antes de que el plan de Babidi llegue a la Tierra. La da: Kaiosama
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| Combate de Práctica con Krilin Krilin quiere un compañero de práctica para prepararse ante la amenaza Saiyajin inminente. Demuéstrale que puedes aguantar contra los monstruos locales. La da: Krilin
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| Entrena al Campeón El Sr. Satán insiste en una sesión de entrenamiento para "ayudarte a mejorar". Combate con el Campeón Mundial... e intenta no avergonzarlo frente al público. La da: Sr. Satán
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| El Ritual del Kaioshin Anciano La Espada-Z ha revelado un camino insólito hacia el poder oculto. Lleva la espada al pueblo sagrado, habla con Kaiosama y completa el ritual para despertar tu potencial definitivo. La da: Kaiosama
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| Supervivencia en la Naturaleza Piccolo cree en el entrenamiento a través de la pura supervivencia. Adéntrate en el bosque y demuestra tus habilidades de combate contra oleadas de criaturas hostiles. La da: Piccolo
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| El Entrenamiento Básico de Roshi El Maestro Roshi ha accedido a entrenarte, pero primero debes demostrar tu valía. Encuentra la Casa Kame y muestra tus habilidades en combate. La da: Maestro Roshi
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| Entrenamiento Especializado Bulma necesita algunos artículos para su entrenamiento de alto secreto y muy interesante, trae lo que necesita. La da: Bulma
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| Entrenamiento en la Montaña Krilin te invita a entrenar en las duras montañas. Solo enfrentándote a enemigos poderosos en terreno extremo podrás prepararte para los Saiyajins. La da: Krilin
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| El Entrenamiento del Orgullo de Vegeta Vegeta exige que sigas su régimen de entrenamiento. Entra a la Cámara Hiperbólica del Tiempo y combate a los enemigos más letales para demostrar que eres digno del respeto de un Saiyajin. La da: Vegeta
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| Entrenamiento con Pesas Ha llegado el momento de entrenar con equipo con pesas. Derrota a enemigos poderosos y recoge materiales para tu equipo de entrenamiento. La da: Maestro Roshi
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Exploración
Viajes a lugares emblemáticos, biomas y los otros mundos.
| Misión | Requisitos | Objetivos | Recompensas |
|---|---|---|---|
| Diagnóstico de la Cámara Realiza diagnósticos en la Cámara del Tiempo para Bulma: visítala y lleva piedra roja y diamantes. La da: Bulma
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| Las Escondidas Goten y Trunks se escaparon a jugar. Busca en un bosque oscuro, una jungla y unas tierras baldías, y luego dile a Gohan que los encontraste. La da: Gohan
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| Hitos de la Tierra Recorre los enclaves de artes marciales más importantes de la Tierra: la Casa Kame, la Casa de Goku y la Atalaya de Kami. Solo desde el árbol de misiones
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| Estudio de Namek Conoce el terreno de Namek: visita los ríos namekianos, las Llanuras de Ajissa y las ruinas de una aldea. Solo desde el árbol de misiones
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| El Smog de Haze El veneno de Liang Xing Long sigue en los pantanos. Acaba con los slimes que se reproducen en el smog y trae nenúfares para demostrar que el agua está limpia. Solo desde el árbol de misiones
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| Reconocimiento de Namek Krilin te pide que explores las Llanuras de Ajissa en busca de rutas seguras por el territorio de Freezer. Encuentra una aldea Namekiana e informa. La da: Krilin
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| Explorador de Namek ¡Has llegado a Namek! Explora este mundo alienígena y descubre las aldeas del pueblo Namekiano. Solo desde el árbol de misiones
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| El Adiós de Namek Antes de que el destino de Namek quede sellado, Gurú te pide que visites las Tierras Sagradas por última vez y rindas homenaje a este mundo que agoniza. La da: Gran Anciano Gurú
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| La Resolución de Piccolo Piccolo contempla fusionarse con Kami para obtener el poder necesario para luchar contra los Androides. Visita la Atalaya de Kami y ayúdalo a encontrar la claridad que necesita. La da: Piccolo
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| Las Tierras Sagradas Los ancianos Namekianos hablan de un pueblo sagrado oculto en este mundo. Encuéntralo y desvela sus secretos. Solo desde el árbol de misiones
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| La Advertencia de Trunks Un misterioso guerrero del futuro te advierte sobre la amenaza Androide. Investiga el laboratorio del Dr. Gero para descubrir sus planes antes de que sea demasiado tarde. La da: Trunks
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| Explorador del Mundo Un guerrero debe conocer la tierra que protege. Explora los diferentes biomas del mundo. Solo desde el árbol de misiones
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Combate
Cacerías y combates, desde guardias nocturnas en aldeas hasta revanchas con villanos de las películas, GT y Daima.
| Misión | Requisitos | Objetivos | Recompensas |
|---|---|---|---|
| Restos de la Patrulla Roja El laboratorio de Gero todavía tiene viejos robots de combate de la Patrulla Roja en espera. Destrúyelos antes de que despierten. Solo desde el árbol de misiones
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| La Última Resistencia de los Soldados Galácticos Con Bojack derrotado, sus Soldados Galácticos Zangya, Bido, Bujin y Gokua siguen sueltos en la arena. Gohan te pide que termines lo que se empezó y protejas a los espectadores. La da: Gohan
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| Análisis de Energía Majin Bulma estudia la energía Majin. Derrota formas de Majin Buu y lleva bloques de lapislázuli. La da: Bulma
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| Estudio de Armadura Alienígena Bulma estudia la armadura de las Fuerzas de Freezer. Derrota a algunos soldados y lleva hierro. La da: Bulma
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| Inteligencia Enemiga Bulma está compilando una base de datos enemiga. Derrota a soldados de Freezer y lleva diamantes. La da: Bulma
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| Biología Saiyajin Bulma quiere datos de combate sobre un Saiyajin. Derrota a uno y llévale diamantes para el laboratorio. La da: Bulma
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| La Nave de Babidi Pui Pui todavía vigila la nave de Babidi. Encuentra la nave y derrótalo. Solo desde el árbol de misiones
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| El Gran Saiyaman Gohan necesita un compañero para mantener la paz. Derrota a saqueadores y vindicadores, y luego infórmale. La da: Gohan
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| La Sombra de la Escuela Grulla Chaozu sigue soñando con el Mercenario Tao y su cuerpo de cyborg. Derrota a Cyborg Tao para que Chaozu por fin pueda dormir en paz. La da: Chaozu
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| Redada contra la Patrulla Roja Los soldados de la Patrulla Roja todavía vigilan su base. Encuentra la base del Ejército de la Patrulla Roja y acaba con sus tropas. Solo desde el árbol de misiones
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| Guardia Nocturna en la Aldea Aunque Oolong ya se fue, los aldeanos todavía temen la noche. Acaba con los zombis y esqueletos que rondan cerca. Solo desde el árbol de misiones
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| Limpieza del Escuadrón Acorazado El Escuadrón Acorazado de Cooler Salza, Dore y Neiz no se detendrá hasta que el planeta sea suyo. Krilin te pide que rastrees y elimines a los rezagados del trío de élite donde quiera que se escondan. La da: Krilin
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| Goku a Plena Potencia Sin Gomah, Goku quiere una pelea de verdad. Encuéntralo en las llanuras: pasa de su forma base por Super Saiyajin y Super Saiyajin 2 hasta llegar a Super Saiyajin 3. Habla con él después. La da: Goku
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| Rezagados de las Fuerzas Especiales Ginyu Guldo y Recoome volvieron a ponerse de pie y buscan venganza. Derrótalos a ambos en Namek. Solo desde el árbol de misiones
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| Los Chicos de las Especias Los secuaces de Garlic Jr. están dispersos por los páramos, envenenando todo lo que tocan. El Sr. Popo te pide que cacemos lo que queda de los seguidores del demonio inmortal. La da: Sr. Popo
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| Calentamiento con las Fuerzas Especiales Ginyu Las Fuerzas Especiales Ginyu están en camino. Goku te pide que entrenes eliminando a los soldados restantes de Freezer en las Llanuras de Ajissa: vas a necesitar toda tu fuerza. La da: Goku
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| Fuga del Infierno Con la puerta entre los mundos rota, los no muertos recorren la Tierra. Acaba con los zombis, esqueletos y esqueletos del Wither que se escaparon. Solo desde el árbol de misiones
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| Patrulla Androide Krilin te pide que patrulles los páramos rocosos en busca de avistamientos de Androides. Elimina cualquier resto de Red Ribbon que encuentres por el camino. La da: Krilin
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| Cazador de Monstruos El mundo está lleno de criaturas peligrosas. Demuéstrate como cazador de monstruos eliminando diversas amenazas. Solo desde el árbol de misiones
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| El Héroe de los Juegos de Cell Vieron a algunos Cell Jr. cerca del torneo. El Sr. Satán se encargaría él mismo, pero le duele la espalda. Derrótalos sin hacer ruido; él se llevará el crédito. La da: Sr. Satán
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| Guerrero del Inframundo El Inframundo alberga enemigos poderosos. Solo un auténtico guerrero puede sobrevivir a sus profundidades de fuego. Solo desde el árbol de misiones
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| Revancha en el Otro Mundo El caos que desató Janemba ha sumido el Otro Mundo en el desorden. Kaiosama organiza una revancha con Pikkon para saldar cuentas y restaurar el orden más allá de la muerte: ve al Otro Mundo y demuéstrate. La da: Kaiosama
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| Puesto de Avanzada de la Red Ribbon Un puesto de avanzada está causando problemas en la zona rural. Localízalo y elimina a los saqueadores. Solo desde el árbol de misiones
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| La Sombra de Slug La invasión de Lord Slug puede haber terminado, pero sus soldados Namekianos siguen rondando las llanuras. Gurú te pide que acabes con los rezagados y devuelvas la paz al territorio. La da: Gran Anciano Gurú
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| A la Caza de Cell Krilin percibe una energía oscura extendiéndose por las llanuras. Ayúdalo a investigar eliminando las criaturas de las que Cell se ha estado alimentando. La da: Krilin
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| Defensa de la Ciudad ¡Los Cell Jr. están causando estragos por todos lados! Gohan te pide ayuda para defender a los inocentes de estos pequeños terroristas. La da: Gohan
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| El Rencor del Lobo del Desierto El antiguo escondite desértico de Yamcha ha sido invadido por bandidos. Te pide que los elimines, por los viejos tiempos. La da: Yamcha
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Colección
Misiones de recolección y entrega: comida, materiales y favores para la gente que conoces, incluidas las piezas de vehículos que Bulma construye para ti.
| Misión | Requisitos | Objetivos | Recompensas |
|---|---|---|---|
| Acero Frío Los androides de combate en frío del Dr. Gero yacen inactivos en el hielo. Bulma necesita los núcleos de los Androides 14 y 15: adéntrate en la tundra helada, desmontalos y trae los componentes. La da: Bulma
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| El Control de Apagado Con los planos de Gero, Bulma puede construir un control remoto para apagar a los androides. Llévale cobre, redstone y oro. La da: Bulma
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| Salvamento de la Gran Estrella Gete Los restos de la Gran Estrella Gete están infestados de robots guardianes ciclópeos. Bulma quiere que los elimines y recuperes el valioso metal Gete disperso por el casco. La da: Bulma
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| Recuperación de Componentes Bulma necesita componentes recuperados: piedra roja, cobre y fragmentos de Kikono. La da: Bulma
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| Análisis de Androides Bulma aplica ingeniería inversa a la tecnología androide. Lleva piedra roja y fragmentos de Kikono. La da: Bulma
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| I+D de Cápsula Corp. Ayuda a Bulma a prototipar una nueva línea de cápsulas: llévale diamantes y piedra roja. La da: Bulma
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| Repetidor de Comunicaciones Bulma está construyendo un sistema de comunicaciones de largo alcance. Consigue piedra roja, cobre y amatista. La da: Bulma
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| Regreso de Emergencia Bulma construye un sistema de regreso de emergencia. Consigue perlas de Ender, obsidiana y bloques de piedra roja. La da: Bulma
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| Desarrollo de Célula de Energía Una célula de energía de alta capacidad necesita lapislázuli, bloques de piedra roja y diamantes. La da: Bulma
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| Estabilizador de Vuelo Bulma está construyendo un módulo de mejora de vuelo. Necesita plumas, piedra roja y oro. La da: Bulma
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| Los Planos de Gero Bulma necesita datos del laboratorio del Dr. Gero para entender los puntos débiles de los Androides. Registra el laboratorio y tráele circuitos de piedra roja y componentes de Kikono. La da: Bulma
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| Componentes de Gravedad Bulma necesita componentes resistentes para un simulador de gravedad: obsidiana, bloques de piedra roja y diamantes. La da: Bulma
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| Dispositivo de Calibración de Ki Ayuda a calibrar el colector de energía de Ki de Bulma con amatista y lapislázuli. La da: Bulma
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| Investigación Namekiana Bulma necesita materiales namekianos para calibrar un radar para este mundo alienígena. Recoge fragmentos y tela de Kikono para que pueda empezar la búsqueda. La da: Bulma
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| Tecnología Namekiana Bulma quiere integrar tecnología Namekiana. Consigue fragmentos de Kikono, cobre y piedra roja. La da: Bulma
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| Mejora del Detector Mejora el detector de nivel de poder de Bulma con piedra roja, cristal y amatista. La da: Bulma
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| Limitador de Poder Bulma está prototipando un limitador de poder. Consigue piedra roja, cristal y diamantes. La da: Bulma
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| Mejora del Radar Bulma necesita materiales concretos para mejorar el alcance del Radar de Esferas del Dragón. Consíguele piedra roja, cobre y oro: te lo compensará. La da: Bulma
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| Prospección de Minerales Raros Bulma necesita muestras de materiales raros para su investigación. Consigue amatista y cobre. La da: Bulma
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| Curación Sintética Bulma investiga un agente curativo sintético. Lleva zanahorias doradas, bayas brillantes y tela de Kikono. La da: Bulma
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| Un Viaje Cómodo Bulma se niega a sentarse sobre metal pelado. Llévale cuero, lana cian y hierro para que pueda tapizar unos asientos de vehículo. La da: Bulma
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| Planos de Arma Lleva a Bulma un arma y componentes para que pueda analizar su diseño. La da: Bulma
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| Antojo de Dulces Majin Buu se pone de mal humor sin dulces. Visita la casa de Buu y reúne galletas, pasteles y tartas de calabaza. Solo desde el árbol de misiones
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| Esferas del Dragón para la Batalla Final Bulma quiere las Esferas del Dragón de la Tierra listas antes de que la amenaza de Buu empeore. Invoca a Shenron y regresa con ella para contárselo. La da: Bulma
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| Provisiones para la Batalla Goku está preparando un festín para los guerreros antes de la batalla final contra los Saiyajins. Ayuda a conseguir suficiente comida para alimentar a todos. La da: Goku
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| Un Regalo para Ten Shin Han Ten Shin Han entrena tanto que se olvida de comer. Chaozu te pide que le lleves salmón cocido y pan, y que después vuelvas a contarle cómo te fue. La da: Chaozu
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| Una Nueva Bola de Cristal La bola de cristal de la Adivina Baba está agrietada. Llévale cristal y amatista para hacer una nueva. La da: Adivina Baba
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| Cena de Pez Gigante Goku se muere de hambre, como siempre. Atrapa dos peces gigantes, cocínalos y lleva la comida a su casa. La da: Goku
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| Compras para Kame House El refrigerador del Maestro Roshi está vacío otra vez. Llévale bacalao y pan para que el entrenamiento pueda continuar. La da: Maestro Roshi
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| Cosecha de Semillas del Ermitaño El Maestro Korin necesita semillas para cultivar una nueva tanda de Semillas del Ermitaño. Llévale las semillas y te dará algunas. La da: Korin
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| El Jardín de la Atalaya El Sr. Popo cuida el jardín de la Atalaya de Kami. Llévale flores para replantarlo. La da: Sr. Popo
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| Invoca a Shenron El radar de Bulma está listo. Encuentra las siete Esferas del Dragón de la Tierra, júntalas, invoca a Shenron e informa. La da: Bulma
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| Muestras de Majilita Bulma quiere estudiar la majilita, un mineral escondido en las rocas del Segundo Mundo Demoníaco. Extrae 16 piezas y llévaselas. La da: Bulma
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| Mercado de Medi-Bugs Repetible Bulma encontró a un comerciante del Reino Demoníaco que vende Medi-Bugs. Llévale esmeraldas y lingotes de oro y pedirá un lote, con una pareja de Escarabajos incluida. Puedes volver a comprar una vez por hora. La da: Bulma
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| Plantones de Ajissa El Gran Anciano quiere replantar los árboles que quemó el ejército de Freezer. Llévale agua, brotes y polvo de hueso. La da: Gran Anciano Gurú
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| Recuperación de Escáneres Los soldados de Freezer llevan piezas de escáner útiles. Derrota a 12 de ellos y reúne redstone y paneles de cristal para reconstruir uno. Solo desde el árbol de misiones
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| Invoca a Porunga Gurú te confía la mayor esperanza de la aldea. Encuentra las siete Esferas del Dragón de Namek, invoca a Porunga y regresa sano y salvo. La da: Gran Anciano Gurú
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| La Chatarra de Luud Los restos de Luud están llenos de metal aprovechable. Reúne lingotes de hierro, cobre y oro para reparar el casco de la nave. Solo desde el árbol de misiones
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| Las Lecturas del Kaioshin Anciano El Kaioshin Anciano se aburre entre rituales. Llévale unos libros y un pastel por las molestias. La da: Kaioshin Anciano
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| Raciones para el Viaje La búsqueda de las Esferas del Dragón de Estrella Negra podría llevar un año entero. Llena de comida la nave de Bulma antes de que despegue. La da: Bulma
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| Agua Sagrada Los huevos de Baby todavía se esconden dentro de la gente de la Tierra. Llévale agua y frascos a Dendé en la Atalaya de Kami para que prepare el Agua Sagrada que los cura. La da: Dendé
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| Suministros para la Aldea de Uub La aldea de Uub apenas tiene para comer. Llévale a Goku pan, filete asado y semillas para que Uub los lleve a casa. La da: Goku
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| Artefactos Alienígenas Bulma ha descubierto materiales alienígenas raros en Namek. Recupera fragmentos de Kikono y diamantes para ella: promete un arma legendaria a cambio. La da: Bulma
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| Los Autógrafos del Campeón Al Sr. Satán se le acabó el papel para sus fans. Llévale papel y bolsas de tinta para que el Campeón Mundial pueda seguir firmando autógrafos. La da: Sr. Satán
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| Una Ofrenda de Paz El Sr. Satán quiere seguir en buenos términos con Majin Buu. Llévale pasteles y galletas a su casa y después vuelve a contárselo al campeón. La da: Sr. Satán
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| Raíces del Poder Turles plantó el Árbol del Poder para secar el planeta. Abate al Saiyajin rebelde y recoge los plantones y el fruto que dejó para que Piccolo pueda estudiar cómo evitar que se extienda. La da: Piccolo
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| El Laboratorio Helado El laboratorio bio-mecánico del Dr. Wheelo yace enterrado bajo la nieve. Bulma quiere que te adentres en los páramos helados y recuperes la tecnología y los circuitos aprovechables antes de que se pierdan para siempre. La da: Bulma
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Corp. Cápsula
La línea de aparatos de Bulma. Estas misiones desbloquean y mejoran Radares del Dragón, escáneres, tecnología Gete y nuevos destinos para la Cápsula Espacial.
| Misión | Requisitos | Objetivos | Recompensas |
|---|---|---|---|
| Dispositivo de Camuflaje Bulma aplica ingeniería inversa a la tecnología supresora de los Androides para crear un camuflaje portátil que oculta tu Poder de Combate de los escáneres enemigos. La da: Bulma
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| Tecnología de Cápsula Bulma perfecciona la fórmula de Cápsula Corp. con núcleos Gete. Llévale lingotes y diamantes y te enseñará a fabricar cápsulas Gete premium que otorgan el triple de puntos de estadística. La da: Bulma
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Ninguno | ||
| Forja Gete Bulma ha conseguido una aleación post-netherita. Llévale lingotes Gete y tela de Kikono y te dará el patrón para fabricar armadura Gete en la Estación Kikono. La da: Bulma
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Ninguno | ||
| Metal de la Gran Estrella Bulma está fascinada con el extraño metal Gete. Tráele chatarra Gete y empezará a desvelar sus secretos con ingeniería inversa, recompensándote con lingotes refinados. La da: Bulma
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Ninguno | ||
| Mejoras Gete El mejor trabajo de Bulma: encantamientos especiales de tecnología Gete. Consigue los materiales y te entregará un libro encantado con Conductividad de Ki, Templado por Gravedad y Blindaje Gete. La da: Bulma
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| Kit de Retrofitting ¿Para qué empezar desde cero? Bulma te da una plantilla de herrería para retrofitar equipo netherita existente directamente a armadura Gete en una mesa de herrería. La da: Bulma
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| Sala de Gravedad Mk. II Bulma mejora el dispositivo de gravedad con amortiguadores de Capsule Corp. Al estar dentro del campo de un dispositivo activo, estos alivian la tensión del entrenamiento con pesas; aunque, cuanto más fuerte te vuelves, menos importa dicha ayuda. La da: Bulma
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| Sala de Gravedad Mk. III Bulma ajusta al límite los amortiguadores del dispositivo de gravedad, reduciendo en mayor medida la carga de peso dentro de su campo y logrando una mayor estabilidad a alta potencia; sin embargo, incluso esto deja de ser suficiente a medida que tu poder aumenta. La da: Bulma
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| Acumulador de Ki Bulma fabrica células de energía con núcleo Gete. Lleva las piezas y te entregará Acumuladores de Ki que restauran al instante una porción de tu ki al usarlos. La da: Bulma
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| Motor del Otro Mundo Bulma está segura de que puede reajustar las bobinas de distorsión de una cápsula espacial para abrir un agujero directo al Otro Mundo. Llévale perlas de Ender, obsidiana y bloques de piedra roja y mejorará tu cápsula para hacer el viaje. La da: Bulma
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| Pantalla de Seguimiento Bulma añade una pantalla de proximidad a tu radar que muestra de un vistazo la distancia a la Esfera del Dragón más cercana. La da: Bulma
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| Amplificador de Señal Bulma quiere ampliar aún más el alcance del Radar. Llévale amatista, piedra roja y oro, y añadirá un nivel de largo alcance que puedes activar con clic derecho. La da: Bulma
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| Radar Bidimensional Entrega a Bulma un radar de la Tierra y uno de Namek a la vez y los fusionará en un único radar que rastrea las Esferas del Dragón de ambos mundos. La da: Bulma
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| Módulo de Bio-Escáner Bulma necesita escáneos de campo para construir una base de datos de bio-firmas. Derrota a los soldados de Freezer, recoge los componentes y tu escáner empezará a identificar si un objetivo es un luchador o un hostil. La da: Bulma
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| Calibración del Escáner Un escáner sin calibrar no muestra nada útil. Lleva las piezas a Bulma y calibrará su firmware para que pueda mostrar el Poder de Combate de un enemigo, tanto en el HUD como en las vistas previas de misión. La da: Bulma
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| Base de Datos de Amenazas Con suficientes datos de combate, Bulma puede compilar una base de datos de amenazas: tu escáner revelará los ataques y habilidades conocidos del enemigo en la vista previa de misión en lugar de '???'. La da: Bulma
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| Enlace Temporal Bulma instala un ancla dimensional para que tu cápsula espacial pueda viajar directamente a la Cámara Hiperbólica del Tiempo. La da: Bulma
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