Missões secundárias

De DragonMineZ Wiki
Esta página é uma versão traduzida da página Sidequests e a tradução está 100% completa.

As missões secundárias são missões opcionais que correm em paralelo às sagas. DragonMineZ traz 133 delas: tarefas para os mestres, desafios de treino, viagens a outros mundos, lutas contra vilões dos filmes, favores para Chaoz e Mr. Satan no Torneio de Artes Marciais, e os aparelhos da Corporação Cápsula e as peças de veículos que Bulma constrói para você. A maioria é desbloqueada conforme a história avança, e elas dão como recompensa Atributos e itens.

Como funcionam as missões secundárias

Abra o menu História e mude para a aba Secundárias da árvore de missões. As missões secundárias são organizadas em categorias (Geral, História, Treinamento, Exploração, Combate, Coleta e Corporação Cápsula), e cada uma mostra se está Bloqueada, Disponível ou Em progresso.

  • Iniciar e resgatar: você pode aceitar uma missão secundária e resgatar as recompensas pela árvore de missões ou falando com o NPC dela. As tabelas abaixo mostram quem dá cada missão; missões sem um NPC que as dê só existem na árvore de missões.
  • Desbloqueio: a maioria das missões secundárias abre depois de uma certa missão de saga, depois de outra missão secundária ou a partir de um nível mínimo. Algumas só podem ser iniciadas enquanto você cumpre uma condição extra, como uma faixa de índole ou estar em uma certa dimensão, bioma ou estrutura. A coluna Requisitos lista as duas coisas.
  • Objetivos: uma lista numerada é cumprida em ordem; uma lista com marcadores marcada como Em qualquer ordem pode ser cumprida em qualquer ordem.
  • Os inimigos gerados pela missão só contam quando vêm dessa missão. A vida deles aparece ao lado do objetivo.
  • Recompensas: os Atributos são divididos entre Pontos de Atributo e TP, que mantêm o valor por mais caras que as suas estatísticas fiquem (veja Estatísticas e atributos).

Jogando em grupo

Todas as missões secundárias padrão escalam com o seu grupo: a quantidade de itens e de abates aumenta para cada membro extra que aceita a missão com você, e os inimigos da missão ganham mais vida e dano. Iniciar uma missão secundária traz junto os membros do grupo por perto que possam fazê-la, cada um mantém o seu próprio progresso e cada membro do grupo resgata as próprias recompensas (veja Sagas). Os multiplicadores são configurações do servidor (veja Missões personalizadas).

Missões secundárias repetíveis

Mercado de Medi-Bugs, da Bulma, pode ser repetida uma vez por hora (tempo real). Todas as outras missões secundárias padrão só podem ser feitas uma vez por personagem.

Configurado em: Configuração do servidorgameplay

Os servidores podem desativar as missões secundárias, impedir que os arquivos padrão sejam gerados ou adicionar as suas próprias missões secundárias: veja Missões personalizadas.

Visão geral

Categoria Missões secundárias
História 8
Treino 22
Exploração 12
Combate 27
Coleta 47
Corporação Cápsula 17
Total 0

História

Histórias paralelas que continuam de onde as missões de saga param.

Missão Requisitos Objetivos Recompensas
Um Presente para a 18
Kuririn quer agradecer à Androide 18, mas não sabe o que levar. Ajude-o com alguns diamantes e flores.
Dada por: Kuririn
Nenhum
Vigília no Mirante
Garlic Jr. escapou da Zona Mortal mais uma vez. Dende pede que você vigie o Mirante de Kami e relate qualquer coisa estranha antes que os Spice Boys ataquem novamente.
Dada por: Dende
Nenhum
A Gratidão de Dende
Dende nunca esqueceu quem ajudou os namekuseijins. Visite-o no Mirante e leve maçãs douradas para ele.
Dada por: Dende
Nenhum
Remédio para o Futuro
Gohan do Futuro está gravemente ferido após o ataque dos Androides. Reúna maçãs douradas e um Feijão Senzu e volte a Trunks.
Dada por: Trunks
Nenhum
Despedida Final de Goku
Com Cell derrotado, Goku tem um último desejo: visitar o Mirante de Kami juntos mais uma vez. Esta pode ser a última chance de se despedir.
Dada por: Goku
Nenhum
Defendendo a Cápsula de Cura
Goku está se recuperando em uma cápsula de cura após sua batalha contra a Força Ginyu. Os soldados de Freeza estão se aproximando. Defenda a área a todo custo!
Dada por: Goku
Nenhum
Adeus, Goku
Goku está indo embora nas costas de Shenlong. Visite a casa dele uma última vez e se despeça.
Dada por: Goku
Nenhum
Chegada de Piccolo
Piccolo finalmente chegou ao Planeta Namek. Ele precisa que você crie uma distração atraindo os soldados de Freeza enquanto ele aumenta seu poder.
Dada por: Piccolo
Nenhum

Treinamento

Desafios de treino passados pelos mestres: treinos de luta, meditação, gravidade e metas de habilidades.

Missão Requisitos Objetivos Recompensas
Segurando a Linha
Piccolo quer saber se você conseguiria segurar Cell como Tenshinhan fez. Treine com Tenshinhan e depois fale com Piccolo.
Dada por: Piccolo
Nenhum
Um Dia na Sala
O Sr Popo diz que a Sala do Tempo não serve só para lutar. Entre nela, alcance o nível 3 de Meditação e fale com ele.
Dada por: Sr Popo
Nenhum
A Lição do Velho Kaioshin
O Velho Kaioshin acredita que um verdadeiro guerreiro deve sentir o ki, não só vê-lo. Aprenda Sentido de Ki no Mundo Sagrado dos Kai e mostre a ele.
Dada por: Velho Kaioshin
Nenhum
Treino Psíquico
Chaoz quer testar sua telecinese em um oponente de verdade na ilha do Torneio de Artes Marciais. Lute com ele e mostre que você consegue se libertar.
Dada por: Chaoz
Nenhum
A Revanche de Jackie Chun
Um certo velho misterioso quer uma revanche com poder total. Derrote Jackie Chun e volte para falar com o Mestre Kame.
Dada por: Mestre Kame
Nenhum
Goku de Bolso
Goku ainda está se acostumando com o corpo pequeno e quer um parceiro de treino. Treine com o Mini Goku na forma base.
Só pela árvore de missões
Nenhum
O Treino de Piccolo
Antes de você sair da Terra, Piccolo quer ver o quanto você é forte de verdade. Treine com ele e depois fale com ele.
Dada por: Piccolo
Nenhum
Treino de Resistência
Kame diz que verdadeiros guerreiros devem lutar contra todo tipo de inimigo. Prove sua resistência contra inimigos mais fortes.
Dada por: Mestre Kame
Nenhum
Kit de Sobrevivência de Gohan
Piccolo deixou o jovem Gohan sozinho na selva para endurecê-lo. O menino poderia usar alguns suprimentos. Leve-lhe comida e uma arma.
Dada por: Piccolo
Nenhum
Treino de Gohan na Sala do Tempo
Gohan está treinando dentro da Sala do Tempo para desbloquear seu potencial oculto. Ajude-o a se preparar reunindo suprimentos e eliminando ameaças fantasmas.
Dada por: Gohan
Nenhum
Câmara de Gravidade
Você ganhou acesso ao treino de gravidade intensa. Aventure-se em território perigoso e prove que pode lidar com condições extremas.
Dada por: Goku
Nenhum
Pan Quer Treinar
Pan se recusa a ficar para trás de novo. Treine com ela e depois volte para falar com Gohan.
Dada por: Gohan
Nenhum
Aviso de Kaiosama
O Rei Kai sente um mal adormecido por trás do torneio. Fale com ele antes que o plano de Babidi alcance a Terra.
Dada por: Rei Kai
Nenhum
Treino de Luta com Kuririn
Kuririn quer um parceiro de treino para se preparar para a ameaça Saiyajin que se aproxima. Mostre a ele que você pode se defender contra os monstros locais.
Dada por: Kuririn
Nenhum
Treine o Campeão
O Mr. Satan insiste em uma sessão de treino para "ajudar você a melhorar". Lute com o Campeão Mundial... e tente não envergonhá-lo na frente do público.
Dada por: Mr. Satan
Nenhum
Ritual do Velho Kaioshin
A Espada Z revelou um caminho estranho para o poder oculto. Leve a espada para a vila sagrada, fale com o Rei Kai e complete o ritual para despertar seu potencial máximo.
Dada por: Rei Kai
Nenhum
Sobrevivência na Selva
Piccolo acredita em treinar através da sobrevivência pura. Aventure-se na floresta e prove suas habilidades de combate contra ondas de criaturas hostis.
Dada por: Piccolo
Nenhum
Treino Básico do Kame
O Mestre Kame concordou em treiná-lo, mas primeiro você deve provar seu valor. Encontre a Casa do Kame e mostre suas habilidades de combate.
Dada por: Mestre Kame
Nenhum
Treino Especializado
A Bulma precisa de alguns itens para seu treino secreto e muito interessante. Traga o que ela precisa.
Dada por: Bulma
Nenhum
Treino na Montanha
Kuririn te convida para treinar nas montanhas severas. Só enfrentando inimigos poderosos em terreno extremo você pode se preparar para os Saiyajins.
Dada por: Kuririn
Nenhum
Treino do Orgulho de Vegeta
Vegeta exige que você acompanhe seu regime de treino. Entre na Sala do Tempo e enfrente os inimigos mais mortais para provar que é digno do respeito de um Saiyajin.
Dada por: Vegeta
Nenhum
Treino com Pesos
É hora de treinar com equipamento com peso. Derrote inimigos poderosos e reúna materiais para seu equipamento de treino.
Dada por: Mestre Kame
Nenhum

Exploração

Viagens a pontos de referência, biomas e aos outros mundos.

Missão Requisitos Objetivos Recompensas
Diagnóstico da Sala
Execute um diagnóstico da Sala do Tempo para a Bulma — visite-a e traga redstone e diamantes.
Dada por: Bulma
Nenhum
Esconde-Esconde
Goten e Trunks fugiram para brincar. Procure em uma floresta escura, em uma selva e nas terras áridas, e depois avise Gohan que você os encontrou.
Dada por: Gohan
Nenhum
Marcos da Terra
Levante os marcos mais importantes de artes marciais da Terra: Casa do Kame, Casa de Goku e Mirante de Kami.
Só pela árvore de missões
Nenhum
Levantamento de Namekusei
Conheça o terreno de Namekusei: visite os rios namekuseijins, as Planícies de Ajissa e as ruínas de uma vila.
Só pela árvore de missões
Nenhum
A Fumaça de Haze
O veneno de Liang Xing Long continua nos pântanos. Acabe com os slimes que se multiplicam na fumaça tóxica e traga vitórias-régias para provar que a água está limpa.
Só pela árvore de missões
Nenhum
Reconhecimento em Namek
Kuririn pede que você explore as Planícies Ajissa para encontrar rotas seguras pelo território de Freeza. Encontre uma vila Namekuseijin e volte com o relatório.
Dada por: Kuririn
Nenhum
Explorador de Namek
Você chegou a Namek! Explore este mundo alienígena e descubra as aldeias do povo Namekuseijin.
Só pela árvore de missões
Nenhum
Despedida de Namek
Antes que o destino de Namek se concretize, Guru pede que você visite as Terras Sagradas pela última vez e preste suas homenagens a este mundo moribundo.
Nenhum
Determinação de Piccolo
Piccolo considera se fundir com Kami para obter o poder necessário para lutar contra os Androides. Visite o Mirante de Kami e o ajude a encontrar a clareza que ele precisa.
Dada por: Piccolo
Nenhum
As Terras Sagradas
Os anciãos Namekuseijins falam de uma vila sagrada escondida neste mundo. Encontre-a e descubra seus segredos.
Só pela árvore de missões
Nenhum
Aviso de Trunks
Um misterioso guerreiro do futuro o avisa sobre a ameaça dos Androides. Investigue o laboratório do Dr. Gero para descobrir seus planos antes que seja tarde.
Dada por: Trunks
Nenhum
Explorador Mundial
Um guerreiro deve conhecer a terra que protege. Explore os diferentes biomas do mundo.
Só pela árvore de missões
Nenhum

Combate

Caçadas e lutas, de vigílias noturnas em vilas a revanches com vilões dos filmes, de GT e de Daima.

Missão Requisitos Objetivos Recompensas
Remanescentes da Red Ribbon
O laboratório de Gero ainda tem velhos robôs de combate da Red Ribbon em espera. Destrua-os antes que acordem.
Só pela árvore de missões
Nenhum
A Última Batalha dos Soldados da Galáxia
Com Bojack derrotado, seus Soldados da Galáxia — Zangya, Bido, Bujin e Gokua — ainda estão soltos na arena. Gohan pede que você termine o que foi começado e proteja os espectadores.
Dada por: Gohan
Nenhum
Análise de Energia Majin
Bulma estuda a energia Majin. Derrote formas de Majin Boo e traga blocos de lápis-lazúli.
Dada por: Bulma
Nenhum
Estudo de Armadura Alienígena
Bulma estuda a armadura da Força Freeza. Derrote alguns soldados e traga ferro.
Dada por: Bulma
Nenhum
Inteligência Inimiga
Bulma está compilando um banco de dados de inimigos. Derrote os soldados de Freeza e traga diamantes.
Dada por: Bulma
Nenhum
Biologia Saiyajin
Bulma quer dados de combate sobre um Saiyajin. Derrote um e traga a ela alguns diamantes para o laboratório.
Dada por: Bulma
Nenhum
A Nave de Babidi
A nave de Babidi ainda é vigiada por Pui Pui. Encontre a nave e derrote-o.
Só pela árvore de missões
Nenhum
O Grande Saiyaman
Gohan precisa de um parceiro para manter a paz. Derrote saqueadores e vingadores, e depois fale com ele.
Dada por: Gohan
Nenhum
A Sombra da Escola da Garça
Chaoz continua sonhando com o Mercenário Tao e seu corpo de ciborgue. Derrote o Ciborgue Tao para que Chaoz finalmente possa dormir em paz.
Dada por: Chaoz
Nenhum
Patrulha contra a Red Ribbon
Os soldados da Red Ribbon ainda vigiam a base deles. Encontre a base do Exército Red Ribbon e acabe com as tropas.
Só pela árvore de missões
Nenhum
Vigília Noturna na Vila
Mesmo sem o Oolong, os aldeões ainda têm medo da noite. Acabe com os zumbis e esqueletos que rondam por perto.
Só pela árvore de missões
Nenhum
Limpeza do Esquadrão Blindado
O Esquadrão Blindado de Cooler — Salza, Dore e Neiz — não vai parar até que o planeta seja deles. Kuririn pede que você caçe os retardatários do trio de elite onde quer que estejam escondidos.
Dada por: Kuririn
Nenhum
Goku no Poder Total
Sem Gomah, Goku quer uma luta de verdade. Encontre-o nas planícies: ele sobe da forma base, passando por Super Saiyajin e Super Saiyajin 2, até o Super Saiyajin 3. Fale com ele depois.
Dada por: Goku
Nenhum
Remanescentes da Força Ginyu
Guldo e Rikum estão de pé de novo e querem vingança. Derrote os dois em Namekusei.
Só pela árvore de missões
Nenhum
Os Spice Boys
Os capangas de Garlic Jr. estão espalhados pelos desertos, envenenando tudo o que tocam. Mr. Popo pede que você cace o que resta dos seguidores do demônio imortal.
Dada por: Sr Popo
Nenhum
Aquecimento Contra a Força Ginyu
A Força Ginyu está chegando. Goku pede que você treine eliminando os soldados restantes de Freeza nas Planícies Ajissa. Você vai precisar de toda a sua força.
Dada por: Goku
Nenhum
Fuga do Inferno
Com o portão entre os mundos quebrado, os mortos-vivos vagam pela Terra. Acabe com os zumbis, esqueletos e esqueletos Wither que escaparam.
Só pela árvore de missões
Nenhum
Patrulha dos Androides
Kuririn pede que você patrulhe os ermos rochosos em busca de avistamentos de Androides. Elimine quaisquer remanescentes da Força Red Ribbon que encontrar pelo caminho.
Dada por: Kuririn
Nenhum
Caçador de Monstros
O mundo está cheio de criaturas perigosas. Prove-se como um caçador de monstros eliminando várias ameaças.
Só pela árvore de missões
Nenhum
O Herói dos Jogos de Cell
Alguns Cell Jr. foram vistos perto do torneio. O Mr. Satan cuidaria deles pessoalmente, mas está com dor nas costas. Derrote-os discretamente; ele vai ficar com o crédito.
Dada por: Mr. Satan
Nenhum
Guerreiro do Nether
O Nether abriga inimigos poderosos. Apenas um verdadeiro guerreiro pode sobreviver às suas profundezas ígneas.
Só pela árvore de missões
Nenhum
Revanche no Outro Mundo
O caos desencadeado por Janemba jogou o Outro Mundo na desordem. O Rei Kai organiza uma revanche com Pikkon para acertar as contas e restaurar a ordem além do túmulo — vá ao Outro Mundo e prove seu valor.
Dada por: Rei Kai
Nenhum
Posto Avançado da Red Ribbon
Um posto avançado está causando problemas no interior. Rastreie-o e elimine os invasores.
Só pela árvore de missões
Nenhum
A Sombra de Slug
A invasão de Lord Slug pode ter acabado, mas seus soldados Namekuseijins ainda vagam pelas planícies. Guru pede que você dê fim aos retardatários e traga a paz de volta à terra.
Nenhum
Defesa da Cidade
Os Cell Juniors estão causando estragos por toda parte! Gohan pede sua ajuda para defender os inocentes desses terrores em miniatura.
Dada por: Gohan
Nenhum
Rancor do Lobo do Deserto
O antigo esconderijo de Yamcha no deserto foi tomado por bandidos. Ele pede que você os expulse, por uma questão de nostalgia.
Dada por: Yamcha
Nenhum

Coleta

Missões de coleta e entrega: comida, materiais e favores para as pessoas que você conhece, incluindo as peças de veículos que Bulma constrói para você.

Missão Requisitos Objetivos Recompensas
Aço Gelado
Os androides de clima frio do Dr. Gero estão adormecidos no gelo. Bulma precisa dos núcleos dos Androides 14 e 15 — aventure-se na tundra congelada, desmonte-os e traga os componentes.
Dada por: Bulma
Nenhum
O Controle de Desligamento
Com as plantas de Gero, Bulma pode construir um controle remoto para desligar os androides. Leve cobre, redstone e ouro para ela.
Dada por: Bulma
Nenhum
Sucata da Estrela Big Gete
Os destroços da Estrela Big Gete estão infestados de robôs guardiões ciclopes. Bulma quer que você os elimine e recupere o valioso metal Gete espalhado pelo casco.
Dada por: Bulma
Nenhum
Recuperação de Componentes
Bulma precisa de componentes recuperados — redstone, cobre e fragmentos de Kikono.
Dada por: Bulma
Nenhum
Análise de Androides
Bulma faz engenharia reversa da tecnologia de androides. Traga redstone e fragmentos de Kikono.
Dada por: Bulma
Nenhum
P&D da Corporação Cápsula
Ajude Bulma a prototipar uma nova linha de cápsulas — leve a ela diamantes e Redstone.
Dada por: Bulma
Nenhum
Retransmissor de Comunicação
Bulma está construindo um sistema de comunicação de longo alcance. Reúna redstone, cobre e ametista.
Dada por: Bulma
Nenhum
Teletransporte de Emergência
Bulma constrói um sistema de teletransporte de emergência. Reúna pérolas de ender, obsidiana e blocos de redstone.
Dada por: Bulma
Nenhum
Desenvolvimento de Célula de Energia
Uma célula de energia de alta capacidade precisa de lápis-lazúli, blocos de redstone e diamantes.
Dada por: Bulma
Nenhum
Estabilizador de Voo
Bulma está construindo um módulo de aprimoramento de voo. Ela precisa de penas, redstone e ouro.
Dada por: Bulma
Nenhum
Plantas de Gero
Bulma precisa de dados do laboratório do Dr. Gero para entender as fraquezas dos Androides. Revise o laboratório e traga circuitos de redstone e componentes Kikono.
Dada por: Bulma
Nenhum
Componentes de Gravidade
Bulma precisa de componentes resistentes para um simulador de gravidade: obsidiana, blocos de redstone e diamantes.
Dada por: Bulma
Nenhum
Dispositivo de Calibração de Ki
Ajude a calibrar o coletor de energia ki de Bulma com ametista e lápis-lazúli.
Dada por: Bulma
Nenhum
Pesquisa Namekuseijin
Bulma precisa de materiais Namekuseijins para sintonizar um radar neste mundo alienígena. Colete fragmentos e tecido de Kikono para que a busca possa começar.
Dada por: Bulma
Nenhum
Tecnologia Namekuseijin
Bulma quer integrar tecnologia Namekuseijin. Reúna fragmentos de Kikono, cobre e redstone.
Dada por: Bulma
Nenhum
Upgrade do Detector
Faça um upgrade no detector de nível de poder da Bulma com redstone, vidro e ametista.
Dada por: Bulma
Nenhum
Limitador de Poder
Bulma está criando um protótipo de limitador de poder. Reúna redstone, vidro e diamantes.
Dada por: Bulma
Nenhum
Upgrade do Radar
Bulma precisa de materiais específicos para melhorar o alcance do Radar do Dragão. Reúna redstone, cobre e ouro para ela, e ela fará valer a pena.
Dada por: Bulma
Nenhum
Levantamento de Minerais Raros
Bulma precisa de amostras de materiais raros para sua pesquisa. Reúna ametista e cobre.
Dada por: Bulma
Nenhum
Cura Sintética
Bulma pesquisa um agente de cura sintético. Traga cenouras douradas, frutos brilhantes e tecido Kikono.
Dada por: Bulma
Nenhum
Viagem Confortável
Bulma se recusa a sentar em metal puro. Leve couro, lã ciano e ferro para ela estofar alguns assentos de veículo.
Dada por: Bulma
Nenhum
Plantas de Armas
Traga a Bulma uma arma e componentes para que ela possa analisar seu design.
Dada por: Bulma
Nenhum
Desejo de Doces
Majin Boo fica mal-humorado sem doces. Visite a casa do Boo e junte biscoitos, bolos e tortas de abóbora.
Só pela árvore de missões
Nenhum
Esferas do Dragão para a Batalha Final
Bulma quer as Esferas do Dragão da Terra prontas antes que a ameaça de Boo piore. Invoque Shenlong e volte a ela com o resultado.
Dada por: Bulma
Nenhum
Provisões para a Batalha
Goku está preparando um banquete para os guerreiros antes da batalha final contra os Saiyajins. Ajude a reunir comida suficiente para alimentar todos.
Dada por: Goku
Nenhum
Um Presente para Tenshinhan
Tenshinhan treina tanto que esquece de comer. Chaoz pede que você leve salmão assado e pão para ele e depois volte para contar como foi.
Dada por: Chaoz
Nenhum
Uma Nova Bola de Cristal
A bola de cristal da Vovó Uranai está rachada. Leve vidro e ametista para ela fazer uma nova.
Dada por: Vovó Uranai
Nenhum
Jantar de Peixe Gigante
Goku está morrendo de fome, como sempre. Pegue dois peixes gigantes, cozinhe-os e leve a refeição para a casa dele.
Dada por: Goku
Nenhum
Compras para a Casa do Kame
A geladeira do Mestre Kame está vazia de novo. Leve bacalhau e pão para ele para que o treino possa continuar.
Dada por: Mestre Kame
Nenhum
Colheita de Sementes dos Deuses
O Mestre Karin precisa de sementes para cultivar um novo lote de Sementes dos Deuses. Leve as sementes para ele e ele vai dividir algumas com você.
Dada por: Karin
Nenhum
O Jardim do Mirante
O Sr Popo cuida do jardim do Mirante de Kami. Leve flores para ele replantá-lo.
Dada por: Sr Popo
Nenhum
Invoque Shenlong
O radar de Bulma está pronto. Encontre as sete Esferas do Dragão da Terra, reúna-as, invoque Shenlong e volte com o relatório.
Dada por: Bulma
Nenhum
Amostras de Majilita
Bulma quer estudar a majilita, um minério escondido nas rochas do Segundo Mundo Demoníaco. Minere 16 pedaços e leve para ela.
Dada por: Bulma
Nenhum
Mercado de Medi-Bugs Repetível
Bulma encontrou um mercador do Reino Demoníaco que vende Medi-Bugs. Leve esmeraldas e lingotes de ouro para ela e ela vai encomendar um lote, com um par de Besouros incluído. Você pode comprar de novo uma vez por hora.
Dada por: Bulma
Nenhum
Mudas de Ajissa
O Grande Ancião quer replantar as árvores queimadas pelo exército de Freeza. Leve água, mudas e farinha de osso para ele.
Nenhum
Recuperação de Scouters
Os soldados de Freeza carregam peças úteis de scouter. Derrote 12 deles e junte redstone e vidraças para reconstruir um.
Só pela árvore de missões
Nenhum
Invoque Porunga
Guru confia a você a maior esperança da vila. Encontre as sete Esferas do Dragão de Namek, invoque Porunga e retorne em segurança.
Nenhum
A Sucata de Luud
Os destroços de Luud estão cheios de metal reaproveitável. Junte lingotes de ferro, cobre e ouro para remendar o casco da nave.
Só pela árvore de missões
Nenhum
A Leitura do Velho Kaioshin
O Velho Kaioshin fica entediado entre rituais. Leve alguns livros e um bolo para ele pelo incômodo.
Dada por: Velho Kaioshin
Nenhum
Rações para a Viagem
A busca pelas Esferas do Dragão de Estrelas Negras pode levar um ano inteiro. Abasteça a nave de Bulma com comida antes que ela parta.
Dada por: Bulma
Nenhum
Água Sagrada
Os ovos de Baby ainda estão escondidos dentro das pessoas da Terra. Leve água e frascos para Dende no Mirante de Kami para que ele prepare a Água Sagrada que as cura.
Dada por: Dende
Nenhum
Suprimentos para a Vila de Uub
A vila de Uub mal tem o que comer. Leve pão, filé e sementes para Goku mandar para casa com Uub.
Dada por: Goku
Nenhum
Artefatos Alienígenas
Bulma descobriu materiais alienígenas raros em Namek. Recupere fragmentos de Kikono e diamantes para ela, e ela promete uma arma lendária em troca.
Dada por: Bulma
Nenhum
Os Autógrafos do Campeão
O Mr. Satan ficou sem papel para os fãs. Leve papel e bolsas de tinta para que o Campeão Mundial possa continuar dando autógrafos.
Dada por: Mr. Satan
Nenhum
Uma Oferta de Paz
O Mr. Satan quer continuar de bem com o Majin Boo. Leve bolos e biscoitos para o Boo na casa dele e depois volte para contar ao campeão.
Dada por: Mr. Satan
Nenhum
Raízes do Poder
Turles plantou a Árvore do Poder para drenar o planeta. Derrote o Saiyajin rebelde e reúna as mudas e os frutos que ele deixou para que Piccolo possa estudar como impedir que se espalhe.
Dada por: Piccolo
Nenhum
O Laboratório Congelado
O laboratório biomecânico do Dr. Wheelo está enterrado sob a neve. Bulma quer que você enfrente os ermos congelados e recupere a tecnologia e os circuitos recuperáveis antes que se percam para sempre.
Dada por: Bulma
Nenhum

Corporação Cápsula

A linha de aparelhos da Bulma. Estas missões desbloqueiam e melhoram Radares do Dragão, scouters, tecnologia Gete e novos destinos para a Cápsula Espacial.

Missão Requisitos Objetivos Recompensas
Dispositivo de Camuflagem
Bulma aplica engenharia reversa na tecnologia de supressão de Androides para criar uma capa vestível que esconde seu Poder de Luta dos scouters inimigos.
Dada por: Bulma
Nenhum
Tecnologia de Cápsula
Bulma refina a fórmula da Corporação Cápsula com núcleos Gete. Leve a ela lingotes e diamantes, e ela ensinará você a fabricar cápsulas Gete premium que concedem o triplo de pontos de atributo.
Dada por: Bulma
Nenhum
Forja Gete
Bulma descobriu uma liga pós-netherita. Traga a ela lingotes de Gete e tecido Kikono, e ela lhe dará o padrão para fabricar armadura Gete na Estação Kikono.
Dada por: Bulma
Nenhum
Metal da Grande Estrela
Bulma está fascinada pelo estranho metal Gete. Traga a ela alguns fragmentos de Gete, e ela começará a fazer engenharia reversa de seus segredos — e recompensá-lo com lingotes refinados.
Dada por: Bulma
Nenhum
Aprimoramentos Gete
O melhor trabalho de Bulma: encantamentos especiais de tecnologia Gete. Reúna os materiais, e ela lhe entregará um livro encantado com Condutividade de Ki, Forjado em Gravidade e Revestimento Gete.
Dada por: Bulma
Nenhum
Kit de Retrofit
Por que começar do zero? Bulma lhe dá um molde de ferraria para adaptar equipamentos de netherita existentes diretamente em armadura Gete em uma mesa de ferraria.
Dada por: Bulma
Nenhum
Sala de Gravidade Mk.II
Bulma atualiza o Dispositivo de Gravidade com amortecedores da Capsule Corp. Dentro do campo do dispositivo ativo, eles aliviam o peso do treino — embora quanto mais forte você fique, menos o auxílio importa.
Dada por: Bulma
Nenhum
Sala de Gravidade Mk.III
Bulma ajusta os amortecedores do Dispositivo de Gravidade ao limite, reduzindo muito mais o peso dentro do campo e resistindo melhor em alta potência — mas até isso diminui conforme seu poder aumenta.
Dada por: Bulma
Nenhum
Acumulador de Ki
Bulma constrói células de energia com núcleo Gete. Traga as peças, e ela lhe entregará Acumuladores de Ki que restauram instantaneamente uma parte do seu ki ao serem usados.
Dada por: Bulma
Nenhum
Propulsor do Outro Mundo
Bulma tem certeza de que pode sintonizar as bobinas de dobra de uma cápsula espacial para abrir uma fenda diretamente para o Outro Mundo. Leve a ela pérolas de ender, obsidiana e blocos de redstone, e ela vai melhorar sua cápsula para fazer a viagem.
Dada por: Bulma
Nenhum
Display de Rastreamento
Bulma adiciona um display de proximidade ao seu radar, mostrando a distância até a Esfera do Dragão mais próxima rapidamente.
Dada por: Bulma
Nenhum
Amplificador de Sinal
Bulma quer aumentar ainda mais o alcance do Radar do Dragão. Leve a ela ametista, redstone e ouro, e ela adicionará um nível de longo alcance que você pode alternar com um clique direito.
Dada por: Bulma
Nenhum
Radar Bidimensional
Entregue a Bulma um radar da Terra e um radar de Namek juntos, e ela os fundirá em um único radar que rastreia as Esferas do Dragão de ambos os mundos.
Dada por: Bulma
Nenhum
Módulo de Bio-Scan
Bulma precisa de escaneamentos de campo para construir um banco de dados de bioassinaturas. Derrote os soldados de Freeza, reúna os componentes, e seu scouter começará a identificar se um alvo é um lutador ou um hostil.
Dada por: Bulma
Nenhum
Calibração do Scouter
Um scouter bruto só mostra dados sem sentido. Leve as peças a Bulma e ela calibrará seu firmware para que ele possa exibir o Poder de Luta de um inimigo — no HUD e nas prévias de inimigos das missões.
Dada por: Bulma
Nenhum
Banco de Dados de Ameaças
Com dados de combate suficientes, Bulma pode compilar um banco de dados de ameaças — seu scouter revelará os ataques e habilidades conhecidos de um inimigo na prévia da missão em vez de '???'.
Dada por: Bulma
Nenhum