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Concede Atributos, a recompensa que todas as missões padrão usam: amount × attributeRewardPointRatio (por padrão a metade, arredondada para baixo) como Pontos de Atributo, e o resto como o TP que esses pontos de estatística custariam ao jogador no momento do resgate. Esse TP não recebe bônus de novo nem é compartilhado com o grupo. A dica de ferramenta mostra a divisão. Veja Estatísticas e atributos.